rotate
Experimental
これは実験的な機能です。
本番で使用する前にブラウザー互換性一覧表をチェックしてください。
CSS の rotate
プロパティは、 transform
とは個別に独立して回転変換を指定することができます。これは一般のユーザーインターフェイスの利用においてはより適しており、 transform
の値で変形関数を指定する実際の順序を覚えておく手間を軽減します。
構文
/* キーワード値 */
rotate: none;
/* 角度値 */
rotate: 90deg;
rotate: 0.25turn;
rotate: 1.57rad;
/* x, y, z 軸名と角度 */
rotate: x 90deg;
rotate: y 0.25turn;
rotate: z 1.57rad;
/* ベクトルと角度の値 */
rotate: 1 1 1 90deg;
値
- 角度値
<angle>
で、 z 軸の周囲を該当する要素を貫いて回転させる角度を指定します。rotate()
(2次元回転) 関数と等価です。- x, y, z 軸と角度値
- 該当する要素を回転する軸の名前 (
"x"
, "y
", "z"
) と、要素を貫いて回転する角度を指定する<angle>
です。rotateX()
/rotateY()
/rotateZ()
(3次元回転) 関数と等価です。 - ベクトルと角度値
- 要素を回転させたい直線を表す原点を中心としたベクトルを表す三つの数値
<number>
と、要素を貫いて回転する角度を指定する<angle>
です。rotate3d()
(3次元回転) 関数と等価です。 none
- 回転を適用しないことを表します。
形式文法
例
HTML
<div>
<p class="rotate">Rotation</p>
</div>
CSS
.rotate {
transition: rotate 1s;
}
div:hover .rotate {
rotate: 1 -0.5 1 180deg;
}
結果
仕様書
仕様書 | 状態 | 備考 |
---|---|---|
CSS Transforms Level 2 individual transforms の定義 |
編集者草案 | 初回定義 |
初期値 | none |
---|---|
適用対象 | 変形可能要素 |
継承 | なし |
計算値 | 指定通り |
アニメーションの種類 | 変形 |
重ね合わせコンテキストの生成 | あり |
ブラウザー実装状況
BCD tables only load in the browser