rotate3d()
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Die rotate3d()
CSS Funktion definiert eine Transformation, die ein Element in einem festen Punkt im 3D-Raum dreht, ohne es zu verformen. Das Ergebnis ist ein <transform-function>
Datentyp.
Probieren Sie es aus
Im 3D-Raum haben Rotationen drei Freiheitsgrade, die zusammen eine einzige Rotationsachse beschreiben. Die Rotationsachse wird durch einen [x, y, z] Vektor definiert und verläuft durch den Ursprung (wie durch die transform-origin
Eigenschaft definiert). Wenn der Vektor, wie angegeben, nicht normalisiert ist (d. h., wenn die Summe der Quadrate seiner drei Koordinaten nicht 1 ist), wird der Benutzeragent ihn intern normalisieren. Ein nicht normalisierbarer Vektor, wie der Nullvektor [0, 0, 0], führt dazu, dass die Rotation ignoriert wird, ohne die gesamte CSS-Eigenschaft ungültig zu machen.
Hinweis: Anders als bei Rotationen in der 2D-Ebene ist die Zusammensetzung von 3D-Rotationen in der Regel nicht kommutativ. Mit anderen Worten, die Reihenfolge, in der die Rotationen angewendet werden, beeinflusst das Ergebnis.
Syntax
Der durch rotate3d()
erzeugte Rotationsbetrag wird durch drei <number>
s und einen <angle>
angegeben. Die <number>
n repräsentieren die x-, y- und z-Koordinaten des Vektors, der die Rotationsachse angibt. Der <angle>
repräsentiert den Rotationswinkel; bei einem positiven Winkel erfolgt die Bewegung im Uhrzeigersinn, bei einem negativen gegen den Uhrzeigersinn.
rotate3d(x, y, z, a)
Werte
x
-
Ist eine
<number>
und beschreibt die x-Koordinate des Vektors, der die Rotationsachse angibt, und kann eine positive oder negative Zahl sein. y
-
Ist eine
<number>
und beschreibt die y-Koordinate des Vektors, der die Rotationsachse angibt, und kann eine positive oder negative Zahl sein. z
-
Ist eine
<number>
und beschreibt die z-Koordinate des Vektors, der die Rotationsachse angibt, und kann eine positive oder negative Zahl sein. a
-
Ist ein
<angle>
und repräsentiert den Winkel der Rotation. Ein positiver Winkel bezeichnet eine Drehung im Uhrzeigersinn, ein negativer Winkel eine gegen den Uhrzeigersinn.
Kartesische Koordinaten auf ℝ^2 | Diese Transformation gilt für den 3D-Raum und kann nicht auf der Ebene dargestellt werden. |
---|---|
Homogene Koordinaten auf ℝℙ^2 | |
Kartesische Koordinaten auf ℝ^3 |
|
Homogene Koordinaten auf ℝℙ^3 |
|
Formale Syntax
Beispiele
Drehung auf der y-Achse
HTML
<div>Normal</div>
<div class="rotated">Rotated</div>
CSS
body {
perspective: 800px;
}
div {
width: 80px;
height: 80px;
background-color: skyblue;
}
.rotated {
transform: rotate3d(0, 1, 0, 60deg);
background-color: pink;
}
Ergebnis
Drehung um eine benutzerdefinierte Achse
HTML
<div>Normal</div>
<div class="rotated">Rotated</div>
CSS
body {
perspective: 800px;
}
div {
width: 80px;
height: 80px;
background-color: skyblue;
}
.rotated {
transform: rotate3d(1, 2, -1, 192deg);
background-color: pink;
}
Ergebnis
Spezifikationen
Specification |
---|
CSS Transforms Module Level 2 # funcdef-rotate3d |
Browser-Kompatibilität
Report problems with this compatibility data on GitHubdesktop | mobile | |||||||||||
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rotate3d() |
Legend
Tip: you can click/tap on a cell for more information.
- Full support
- Full support
Siehe auch
transform
Eigenschaftrotate
Eigenschaft<transform-function>