<blend-mode>
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since January 2020.
Der <blend-mode>
CSS Datentyp beschreibt, wie Farben erscheinen sollen, wenn Elemente sich überlappen. Er wird in den Eigenschaften background-blend-mode
und mix-blend-mode
verwendet.
Syntax
Der <blend-mode>
Datentyp wird durch einen Schlüsselwortwert definiert, der aus der untenstehenden Liste ausgewählt wird.
Werte
normal
-
Die endgültige Farbe ist die obere Farbe, unabhängig davon, was die untere Farbe ist. Der Effekt ist wie bei zwei undurchsichtigen Papierstücken, die sich überlappen.
multiply
-
Die endgültige Farbe ist das Ergebnis der Multiplikation der oberen und unteren Farben. Eine schwarze Ebene führt zu einer schwarzen Endschicht, und eine weiße Ebene führt zu keiner Änderung. Der Effekt ist wie bei zwei auf transparentem Film gedruckten Bildern, die sich überlappen.
screen
-
Die endgültige Farbe ist das Ergebnis der Invertierung der Farben, ihrer Multiplikation und der Invertierung dieses Wertes. Eine schwarze Ebene führt zu keiner Änderung, und eine weiße Ebene führt zu einer weißen Endschicht. Der Effekt ist wie bei zwei auf eine Projektionsleinwand projizierten Bildern.
overlay
-
Die endgültige Farbe ist das Ergebnis von
multiply
, wenn die untere Farbe dunkler ist, oderscreen
, wenn die untere Farbe heller ist. Dieser Blendmodus entsprichthard-light
, aber mit vertauschten Ebenen. darken
-
Die endgültige Farbe setzt sich aus den dunkelsten Werten jedes Farbkanals zusammen.
lighten
-
Die endgültige Farbe setzt sich aus den hellsten Werten jedes Farbkanals zusammen.
color-dodge
-
Die endgültige Farbe ist das Ergebnis der Division der unteren Farbe durch das Inverse der oberen Farbe. Ein schwarzer Vordergrund führt zu keiner Änderung. Ein Vordergrund mit der inversen Farbe des Hintergrunds führt zu einer voll beleuchteten Farbe. Dieser Blendmodus ist
screen
ähnlich, aber der Vordergrund muss nur so hell wie das Inverse des Hintergrunds sein, um eine voll beleuchtete Farbe zu erzeugen. color-burn
-
Die endgültige Farbe ist das Ergebnis der Invertierung der unteren Farbe, deren Division durch die obere Farbe und der Invertierung dieses Wertes. Ein weißer Vordergrund führt zu keiner Änderung. Ein Vordergrund mit der inversen Farbe des Hintergrunds führt zu einem schwarzen Endbild. Dieser Blendmodus ist
multiply
ähnlich, aber der Vordergrund muss nur so dunkel wie das Inverse des Hintergrunds sein, um das Endbild schwarz zu machen. hard-light
-
Die endgültige Farbe ist das Ergebnis von
multiply
, wenn die obere Farbe dunkler ist, oderscreen
, wenn die obere Farbe heller ist. Dieser Blendmodus entsprichtoverlay
, aber mit vertauschten Ebenen. Der Effekt ist ähnlich, als würde ein starker Scheinwerfer auf den Hintergrund gerichtet. soft-light
-
Die endgültige Farbe ist ähnlich
hard-light
, aber weicher. Dieser Blendmodus verhält sich ähnlich wiehard-light
. Der Effekt ist ähnlich, als würde ein diffundierter Scheinwerfer auf den Hintergrund gerichtet. difference
-
Die endgültige Farbe ist das Ergebnis des Abziehens der dunkleren der beiden Farben von der helleren. Eine schwarze Ebene hat keinen Effekt, während eine weiße Ebene die Farbe der anderen Ebene invertiert.
exclusion
-
Die endgültige Farbe ist ähnlich
difference
, aber mit weniger Kontrast. Wie beidifference
hat eine schwarze Ebene keinen Effekt, während eine weiße Ebene die andere Ebene invertiert. hue
-
Die endgültige Farbe hat den Farbton der oberen Farbe, während die Sättigung und Helligkeit der unteren Farbe verwendet werden.
saturation
-
Die endgültige Farbe hat die Sättigung der oberen Farbe, während der Farbton und die Helligkeit der unteren Farbe verwendet werden. Ein rein grauer Hintergrund, der keine Sättigung hat, wird keine Auswirkung haben.
color
-
Die endgültige Farbe hat den Farbton und die Sättigung der oberen Farbe, während die Helligkeit der unteren Farbe verwendet wird. Der Effekt bewahrt die Graustufen und kann verwendet werden, um den Vordergrund zu kolorieren.
luminosity
-
Die endgültige Farbe hat die Helligkeit der oberen Farbe, während der Farbton und die Sättigung der unteren Farbe verwendet werden. Dieser Blendmodus entspricht
color
, aber mit vertauschten Ebenen.
Beschreibung
Für jedes Pixel zwischen den Ebenen, auf die es angewendet wird, nimmt ein Blendmodus die Farben des Vorder- und Hintergrunds, führt eine Berechnung an ihnen durch und gibt einen neuen Farbwert zurück.
Änderungen zwischen den Blendmodi werden nicht interpoliert. Jede Änderung erfolgt sofort.
Formale Syntax
Beispiele
Beispiel mit "normal"
#div {
width: 300px;
height: 300px;
background: url("br.png"), url("tr.png");
background-blend-mode: normal;
}
Beispiel mit "multiply"
#div {
width: 300px;
height: 300px;
background: url("br.png"), url("tr.png");
background-blend-mode: multiply;
}
Beispiel mit "screen"
#div {
width: 300px;
height: 300px;
background: url("br.png"), url("tr.png");
background-blend-mode: screen;
}
Beispiel mit "overlay"
#div {
width: 300px;
height: 300px;
background: url("br.png"), url("tr.png");
background-blend-mode: overlay;
}
Beispiel mit "darken"
#div {
width: 300px;
height: 300px;
background: url("br.png"), url("tr.png");
background-blend-mode: darken;
}
Beispiel mit "lighten"
#div {
width: 300px;
height: 300px;
background: url("br.png"), url("tr.png");
background-blend-mode: lighten;
}
Beispiel mit "color-dodge"
#div {
width: 300px;
height: 300px;
background: url("br.png"), url("tr.png");
background-blend-mode: color-dodge;
}
Beispiel mit "color-burn"
#div {
width: 300px;
height: 300px;
background: url("br.png"), url("tr.png");
background-blend-mode: color-burn;
}
Beispiel mit "hard-light"
#div {
width: 300px;
height: 300px;
background: url("br.png"), url("tr.png");
background-blend-mode: hard-light;
}
Beispiel mit "soft-light"
#div {
width: 300px;
height: 300px;
background: url("br.png"), url("tr.png");
background-blend-mode: soft-light;
}
Beispiel mit "difference"
#div {
width: 300px;
height: 300px;
background: url("br.png"), url("tr.png");
background-blend-mode: difference;
}
Beispiel mit "exclusion"
#div {
width: 300px;
height: 300px;
background: url("br.png"), url("tr.png");
background-blend-mode: exclusion;
}
Beispiel mit "hue"
#div {
width: 300px;
height: 300px;
background: url("br.png"), url("tr.png");
background-blend-mode: hue;
}
Beispiel mit "saturation"
#div {
width: 300px;
height: 300px;
background: url("br.png"), url("tr.png");
background-blend-mode: saturation;
}
Beispiel mit "color"
#div {
width: 300px;
height: 300px;
background: url("br.png"), url("tr.png");
background-blend-mode: color;
}
Beispiel mit "luminosity"
#div {
width: 300px;
height: 300px;
background: url("br.png"), url("tr.png");
background-blend-mode: luminosity;
}
Vergleich der Blendmodi
Im folgenden Beispiel haben wir ein <div>
mit zwei darauf gesetzten Hintergrundbildern — einem Firefox-Logo über einem linearen Gradienten. Darunter befindet sich ein <select>
-Menü, das es Ihnen ermöglicht, den background-blend-mode
des <div>
zu ändern, sodass Sie die verschiedenen Blendmoduseffekte vergleichen können.
HTML
<div></div>
<p>Choose a blend-mode:</p>
<select>
<option selected>normal</option>
<option>multiply</option>
<option>screen</option>
<option>overlay</option>
<option>darken</option>
<option>lighten</option>
<option>color-dodge</option>
<option>color-burn</option>
<option>hard-light</option>
<option>soft-light</option>
<option>difference</option>
<option>exclusion</option>
<option>hue</option>
<option>saturation</option>
<option>color</option>
<option>luminosity</option>
</select>
CSS
div {
width: 300px;
height: 300px;
background:
url(https://mdn.dev/archives/media/attachments/2020/07/29/17350/3b4892b7e820122ac6dd7678891d4507/firefox.png)
no-repeat center,
linear-gradient(to bottom, blue, orange);
}
JavaScript
const selectElem = document.querySelector("select");
const divElem = document.querySelector("div");
selectElem.addEventListener("change", () => {
divElem.style.backgroundBlendMode = selectElem.value;
});
Ergebnis
Spezifikationen
Specification |
---|
Compositing and Blending Level 2 # ltblendmodegt |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
- Das CSS compositing and blending Modul, das die
<blend-mode>
Werte definiert. - Eigenschaften, die diesen Datentyp verwenden:
background-blend-mode
,mix-blend-mode
Beschreibung zu verschiedenen Blendmodi auf anderen Websites:
- Blend modes auf Wikipedia
- Blending modes in Adobe Photoshop von Adobe