cubic-bezier()
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Die cubic-bezier()
CSS Funktion erzeugt einen sanften Übergang mit einer kubischen Bézier-Kurve.
Als <easing-function>
kann sie verwendet werden, um den Anfang und das Ende der Interpolation zu glätten.
Syntax
cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1)
cubic-bezier(0.1, -0.6, 0.2, 0)
cubic-bezier(0, 0, 1, 1)
Parameter
Die Funktion akzeptiert die folgenden vier Parameter, die die Koordinaten von zwei Kontrollpunkten darstellen:
<x1>
-
Eine
<number>
, die die x-Achsen-Koordinate des ersten Kontrollpunkts darstellt. Sie muss im Bereich[0, 1]
liegen. <y1>
-
Eine
<number>
, die die y-Achsen-Koordinate des ersten Kontrollpunkts darstellt. <x2>
-
Eine
<number>
, die die x-Achsen-Koordinate des zweiten Kontrollpunkts darstellt. Sie muss im Bereich[0, 1]
liegen. <y2>
-
Eine
<number>
, die die y-Achsen-Koordinate des zweiten Kontrollpunkts darstellt.
Beschreibung
Die kubischen Bézier-Funktionen, oft "sanfte" Easing-Funktionen genannt, korrelieren einen Eingangsfortschritt mit einem Ausgangsfortschritt, beide als <number>
ausgedrückt, wobei 0.0
den Anfangszustand und 1.0
den Endzustand darstellt.
Wenn die kubische Bézier-Kurve ungültig ist, ignoriert CSS die gesamte Eigenschaft.
Eine kubische Bézier-Kurve wird durch vier Punkte definiert: P0, P1, P2 und P3. Die Punkte P0 und P3 repräsentieren den Anfang und das Ende der Kurve. In CSS ist der Startpunkt P0 fest bei (0, 0)
und der Endpunkt P3 fest bei (1, 1)
, während die Zwischenpunkte P1 und P2 durch die Funktionsparameter (<x1>, <y1>)
und (<x2>, <y2>)
definiert sind. Die x-Achse stellt den Eingangsfortschritt dar und die y-Achse den Ausgangsfortschritt.
Nicht alle kubischen Bézier-Kurven eignen sich als Easing-Funktionen, weil nicht alle mathematische Funktionen sind; d.h., Kurven, die für eine gegebene x-Achsen-Koordinate null oder einen Wert haben. Mit P0 und P3 festgelegt wie von CSS definiert, ist eine kubische Bézier-Kurve eine Funktion und daher gültig, wenn und nur wenn die x-Achsen-Koordinaten von P1 und P2 beide im Bereich [0, 1]
liegen.
Kubische Bézier-Kurven mit der Ordinate von P1 oder P2 außerhalb des Bereichs [0, 1]
können dazu führen, dass der Wert über den Endzustand hinausgeht und dann zurückkehrt. In Animationen erzeugt dies eine Art "Spring"-Effekt.
Jedoch werden bestimmte Eigenschaften den Ausgang einschränken, wenn er außerhalb eines erlaubten Bereichs liegt. Beispielsweise wird eine Farbkomponente, die größer als 255
oder kleiner als 0
ist, in rgb()
auf den nächstgelegenen erlaubten Wert (255
bzw. 0
) begrenzt. Einige cubic-bezier()
-Werte zeigen diese Eigenschaft.
Formale Syntax
Beispiele
Sprung-Effekt
In diesem Beispiel springt der rote Ball aus der Box, wenn er von seiner ursprünglichen Position übergeht. Dies liegt daran, dass einer der P2-Werte, 2.3
, außerhalb des Bereichs [0, 1]
liegt.
span {
transition: translate 0.3s cubic-bezier(0.3, 0.8, 0.3, 2.3);
}
Verwendung der cubic-bezier() Funktion
Diese kubischen Bézier-Kurven sind für die Verwendung in CSS gültig:
/* The canonical Bézier curve with four <number> in the [0,1] range */
cubic-bezier(0.1, 0.7, 1.0, 0.1)
/* Using <integer> is valid because any <integer> is also a <number> */
cubic-bezier(0, 0, 1, 1)
/* Negative values for ordinates are valid, leading to bouncing effects */
cubic-bezier(0.1, -0.6, 0.2, 0)
/* Values greater than 1.0 for ordinates are also valid */
cubic-bezier(0, 1.1, 0.8, 4)
Diese kubischen Bézier-Kurven-Definitionen sind ungültig:
/* Parameters must be numbers */
cubic-bezier(0.1, red, 1.0, green)
/* X coordinates must be in the [0, 1] range */
cubic-bezier(2.45, 0.6, 4, 0.1)
/* There must be exactly four parameters */
cubic-bezier(0.3, 2.1)
/* X coordinates must be in the [0, 1] range */
cubic-bezier(-1.9, 0.3, -0.2, 2.1)
Spezifikationen
Specification |
---|
CSS Easing Functions Level 1 # cubic-bezier-easing-functions |
Browser-Kompatibilität
Report problems with this compatibility data on GitHubdesktop | mobile | |||||||||||
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cubic-bezier() |
Legend
Tip: you can click/tap on a cell for more information.
- Full support
- Full support
Siehe auch
- Andere Easing-Funktionen:
linear()
undsteps()
- cubic-bezier.com von Lea Verou (2011)