animation
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Die animation
Shorthand- CSS- Eigenschaft wendet eine Animation zwischen Stilen an. Es ist eine Kurzform für animation-name
, animation-duration
, animation-timing-function
, animation-delay
, animation-iteration-count
, animation-direction
, animation-fill-mode
, animation-play-state
und animation-timeline
.
Probieren Sie es aus
Bestandteileigenschaften
Diese Eigenschaft ist eine Kurzform für die folgenden CSS-Eigenschaften:
Syntax
/* @keyframes duration | easing-function | delay |
iteration-count | direction | fill-mode | play-state | name */
animation: 3s ease-in 1s 2 reverse both paused slide-in;
/* @keyframes duration | easing-function | delay | name */
animation: 3s linear 1s slide-in;
/* two animations */
animation:
3s linear slide-in,
3s ease-out 5s slide-out;
Die animation
Eigenschaft wird als eine oder mehrere einzelne Animationen, getrennt durch Kommas, angegeben.
Jede einzelne Animation wird wie folgt spezifiziert:
-
null, einmal oder zweimal das
<time>
Wert -
null oder einmal die folgenden Werte:
-
ein optionaler Name für die Animation, der
none
, ein<custom-ident>
oder ein<string>
sein kann
Note:
animation-timeline
,animation-range-start
, andanimation-range-end
sind derzeit nicht in dieser Liste enthalten, da aktuelle Implementierungen nur zurückgesetzt werden. Dies bedeutet, dass das Einschließen vonanimation
einen zuvor erklärtenanimation-timeline
Wert aufauto
zurücksetzt und zuvor deklarierteanimation-range-start
undanimation-range-end
Werte aufnormal
, aber diese Eigenschaften können nicht überanimation
festgelegt werden. Beim Erstellen von CSS scroll-gesteuerten Animationen müssen Sie diese Eigenschaften nach der Deklaration eineranimation
Kurzform deklarieren, damit sie wirksam wird.
Werte
<single-easing-function>
-
Bestimmt die Art des Übergangs. Der Wert muss einer der in
<easing-function>
verfügbaren sein. <single-animation-iteration-count>
-
Die Anzahl der Wiederholungen, die die Animation abgespielt wird. Der Wert muss einer der in
animation-iteration-count
verfügbaren sein. <single-animation-direction>
-
Die Richtung, in der die Animation abgespielt wird. Der Wert muss einer der in
animation-direction
verfügbaren sein. <single-animation-fill-mode>
-
Bestimmt, wie Stile auf das Ziel der Animation vor und nach ihrer Ausführung angewendet werden sollen. Der Wert muss einer der in
animation-fill-mode
verfügbaren sein. <single-animation-play-state>
-
Bestimmt, ob die Animation abgespielt wird oder nicht. Der Wert muss einer der in
animation-play-state
verfügbaren sein.
Beschreibung
Die Reihenfolge der Zeitwerte innerhalb jeder Animationsdefinition ist wichtig: Der erste Wert, der als <time>
geparst werden kann, wird der animation-duration
zugewiesen, und der zweite wird der animation-delay
zugewiesen.
Die Reihenfolge der anderen Werte innerhalb jeder Animationsdefinition ist ebenfalls wichtig, um einen animation-name
Wert von anderen Werten zu unterscheiden. Wenn ein Wert in der animation
Kurzform als Wert für eine Animationseigenschaft außer animation-name
geparst werden kann, wird der Wert zuerst dieser Eigenschaft zugewiesen und nicht animation-name
. Aus diesem Grund wird empfohlen, einen Wert für animation-name
als letzten Wert in einer Liste von Werten anzugeben, wenn Sie die animation
Kurzform verwenden; dies gilt auch dann, wenn Sie mehrere durch Kommas getrennte Animationen mit der animation
Kurzform angeben.
Während ein Animationsname gesetzt werden muss, damit eine Animation angewendet wird, sind alle Werte der animation
Kurzform optional und standardmäßig bei dem Anfangswert für jede Langform-animation
-Komponente. Der Anfangswert von animation-name
ist none
, das heißt, wenn in der animation
Kurzform kein animation-name
Wert deklariert wird, gibt es keine Animation, die auf eine der Eigenschaften angewendet werden kann.
Wenn der animation-duration
Wert in der animation
Kurzform-Eigenschaft weggelassen wird, beträgt der Standardwert für diese Eigenschaft 0s
. In diesem Fall wird die Animation immer noch ablaufen (die animationStart
und animationEnd
Ereignisse werden ausgelöst), aber keine Animation wird sichtbar sein.
Im Fall des animation-fill-mode
forwards Werts verhalten sich animierte Eigenschaften so, als ob sie in einen festgelegten will-change
Eigenschaftswert eingeschlossen wären. Wenn während der Animation ein neuer Stacking-Kontext erstellt wird, behält das Zielelement den Stacking-Kontext bei, nachdem die Animation beendet ist.
Barrierefreiheit
Blinkende und flackernde Animationen können problematisch für Personen mit kognitiven Bedenken, wie Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung (ADHS), sein. Darüber hinaus können bestimmte Arten von Bewegungen Auslöser für vestibuläre Störungen, Epilepsie, Migräne und skotopische Empfindlichkeit sein.
Erwägen Sie, eine Möglichkeit zum Pausieren oder Deaktivieren von Animationen bereitzustellen, sowie die Verwendung der Reduced Motion Media Query, um ein ergänzendes Erlebnis für Benutzer zu schaffen, die eine Präferenz für reduzierte Animationen angegeben haben.
- Gestaltung sicherer Web-Animation für Bewegungsempfindlichkeit · Ein A List Apart Artikel
- Eine Einführung in die Reduced Motion Media Query | CSS-Tricks
- Responsive Design für Motion | WebKit
- MDN Verständnis WCAG, Leitfaden 2.2 Erklärungen
- Verstehen des Erfolgskriteriums 2.2.2 | W3C Verstehen WCAG 2.0
Formale Definition
Anfangswert | wie die jeweiligen Kurzschreibweisen:
|
---|---|
Anwendbar auf | alle Elemente |
Vererbt | Nein |
Berechneter Wert | wie die jeweiligen Kurzschreibweisen:
|
Animationstyp | Not animatable |
Formale Syntax
animation =
<single-animation>#
<single-animation> =
<time [0s,∞]> ||
<easing-function> ||
<time> ||
<single-animation-iteration-count> ||
<single-animation-direction> ||
<single-animation-fill-mode> ||
<single-animation-play-state> ||
[ none | <keyframes-name> ]
<easing-function> =
<linear-easing-function> |
<cubic-bezier-easing-function> |
<step-easing-function>
<single-animation-iteration-count> =
infinite |
<number [0,∞]>
<single-animation-direction> =
normal |
reverse |
alternate |
alternate-reverse
<single-animation-fill-mode> =
none |
forwards |
backwards |
both
<single-animation-play-state> =
running |
paused
<keyframes-name> =
<custom-ident> |
<string>
<linear-easing-function> =
linear |
<linear()>
<cubic-bezier-easing-function> =
ease |
ease-in |
ease-out |
ease-in-out |
<cubic-bezier()>
<step-easing-function> =
step-start |
step-end |
<steps()>
<linear()> =
linear( [ <number> && <percentage>{0,2} ]# )
<cubic-bezier()> =
cubic-bezier( [ <number [0,1]> , <number> ]#{2} )
<steps()> =
steps( <integer> , <step-position>? )
<step-position> =
jump-start |
jump-end |
jump-none |
jump-both |
start |
end
Beispiele
Hinweis: Das Animieren von CSS Box Model Eigenschaften wird nicht empfohlen. Das Animieren von Box-Modell-Eigenschaften ist von Natur aus CPU-intensiv; Erwägen Sie stattdessen die Animation der transform Eigenschaft.
Sonnenaufgang
Hier animieren wir eine gelbe Sonne über einem hellblauen Himmel. Die Sonne steigt in die Mitte des Viewports und fällt dann aus dem Sichtfeld.
<div class="sun"></div>
:root {
overflow: hidden; /* hides any part of the sun below the horizon */
background-color: lightblue;
display: flex;
justify-content: center; /* centers the sun in the background */
}
.sun {
background-color: yellow;
border-radius: 50%; /* creates a circular background */
height: 100vh; /* makes the sun the size of the viewport */
aspect-ratio: 1 / 1;
animation: 4s linear 0s infinite alternate sun-rise;
}
@keyframes sun-rise {
from {
/* pushes the sun down past the viewport */
transform: translateY(110vh);
}
to {
/* returns the sun to its default position */
transform: translateY(0);
}
}
Mehrere Eigenschaften animieren
Aufbauend auf der Sonnenanimation im vorherigen Beispiel fügen wir eine zweite Animation hinzu, die die Farbe der Sonne ändert, während sie auf- und untergeht. Die Sonne beginnt dunkelrot, wenn sie unter dem Horizont ist, und wechselt zu einem hellen Orange, wenn sie den höchsten Punkt erreicht.
<div class="sun"></div>
:root {
overflow: hidden;
background-color: lightblue;
display: flex;
justify-content: center;
}
.sun {
background-color: yellow;
border-radius: 50%;
height: 100vh;
aspect-ratio: 1 / 1;
animation: 4s linear 0s infinite alternate animating-multiple-properties;
}
/* it is possible to animate multiple properties in a single animation */
@keyframes animating-multiple-properties {
from {
transform: translateY(110vh);
background-color: red;
filter: brightness(75%);
}
to {
transform: translateY(0);
background-color: orange;
/* unset properties i.e. 'filter' will revert to default values */
}
}
Mehrere Animationen anwenden
Hier ist eine Sonne, die auf einem hellblauen Hintergrund auf- und untergeht. Die Sonne dreht sich allmählich durch ein Regenbogen von Farben. Das Timing der Position und Farbe der Sonne sind unabhängig.
<div class="sun"></div>
:root {
overflow: hidden;
background-color: lightblue;
display: flex;
justify-content: center;
}
.sun {
background-color: yellow;
border-radius: 50%;
height: 100vh;
aspect-ratio: 1 / 1;
/* multiple animations are separated by commas, each animation's parameters are set independently */
animation:
4s linear 0s infinite alternate rise,
24s linear 0s infinite psychedelic;
}
@keyframes rise {
from {
transform: translateY(110vh);
}
to {
transform: translateY(0);
}
}
@keyframes psychedelic {
from {
filter: hue-rotate(0deg);
}
to {
filter: hue-rotate(360deg);
}
}
Mehrere Animationen kaskadieren
Hier ist eine gelbe Sonne auf einem hellblauen Hintergrund. Die Sonne springt zwischen den linken und rechten Seiten des Viewports hin und her. Die Sonne bleibt im Viewport, obwohl eine Aufstiegsanimation definiert ist. Die transform-Eigenschaft der Aufstiegsanimation wird von der Sprunganimation 'überschrieben'.
<div class="sun"></div>
:root {
overflow: hidden;
background-color: lightblue;
display: flex;
justify-content: center;
}
.sun {
background-color: yellow;
border-radius: 50%;
height: 100vh;
aspect-ratio: 1 / 1;
/*
animations declared later in the cascade will override the
properties of previously declared animations
*/
/* bounce 'overwrites' the transform set by rise, hence the sun only moves horizontally */
animation:
4s linear 0s infinite alternate rise,
4s linear 0s infinite alternate bounce;
}
@keyframes rise {
from {
transform: translateY(110vh);
}
to {
transform: translateY(0);
}
}
@keyframes bounce {
from {
transform: translateX(-50vw);
}
to {
transform: translateX(50vw);
}
}
Siehe Verwendung von CSS-Animationen für weitere Beispiele.
Spezifikationen
Specification |
---|
CSS Animations Level 1 # animation |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
- Verwendung von CSS-Animationen
- JavaScript
AnimationEvent
API