oklab()
Baseline 2023
Newly available
Since May 2023, this feature works across the latest devices and browser versions. This feature might not work in older devices or browsers.
Die oklab()
Funktionsnotation drückt eine gegebene Farbe im Oklab-Farbraum aus, der versucht, die Farbwahrnehmung durch das menschliche Auge nachzubilden.
Oklab ist ein wahrnehmungsbasierter Farbraum und nützlich für:
- Die Umwandlung eines Bildes in Graustufen, ohne seine Helligkeit zu verändern.
- Anpassung der Farbsättigung, während der Farbton und die Helligkeit aus Nutzersicht beibehalten werden.
- Erstellung von sanften und gleichmäßigen Farbverläufen (wenn sie manuell interpoliert werden, zum Beispiel in einem
<canvas>
-Element).
oklab()
arbeitet mit einem kartesischen Koordinatensystem im Oklab-Farbraum — a- und b-Achsen. Es kann einen größeren Farbbereich als RGB darstellen, einschließlich Wide-Gamut und P3-Farben. Wenn Sie ein polares Farbsystem wünschen, Chroma und Farbton, verwenden Sie oklch()
.
Syntax
/* Absolute values */
oklab(40.1% 0.1143 0.045);
oklab(59.69% 0.1007 0.1191);
oklab(59.69% 0.1007 0.1191 / 0.5);
/* Relative values */
oklab(from green l a b / 0.5)
oklab(from #0000FF calc(l + 0.1) a b / calc(alpha * 0.9))
oklab(from hsl(180 100% 50%) calc(l - 0.1) a b)
Werte
Nachfolgend finden Sie Beschreibungen der zulässigen Werte sowohl für absolute als auch relative Farben.
Absolute Wertsyntax
oklab(L a b[ / A])
Die Parameter sind wie folgt:
L
-
Eine
<number>
zwischen0
und1
, ein<percentage>
zwischen0%
und100%
, oder das Schlüsselwortnone
(In diesem Fall gleichbedeutend mit0%
). Dieser Wert gibt die wahrgenommene Helligkeit der Farbe an. Die Zahl0
entspricht0%
(schwarz) und die Zahl1
entspricht100%
(weiß). a
-
Eine
<number>
zwischen-0.4
und0.4
, ein<percentage>
zwischen-100%
und100%
, oder das Schlüsselwortnone
(In diesem Fall gleichbedeutend mit0%
). Dieser Wert gibt den Abstand der Farbe entlang dera
-Achse im Oklab-Farbraum an, der definiert, wie grün (bewegt sich in Richtung-0.4
) oder rot (bewegt sich in Richtung+0.4
) die Farbe ist. Beachten Sie, dass diese Werte vorzeichenbehaftet sind (positive und negative Werte erlaubt) und theoretisch unbegrenzt, was bedeutet, dass Sie Werte außerhalb der ±0.4 (±100%) Grenzen setzen können. In der Praxis können die Werte jedoch nicht über ±0.5 hinausgehen. b
-
Eine
<number>
zwischen-0.4
und0.4
, ein<percentage>
zwischen-100%
und100%
, oder das Schlüsselwortnone
(In diesem Fall gleichbedeutend mit0%
). Dieser Wert gibt den Abstand der Farbe entlang derb
-Achse im Oklab-Farbraum an, der definiert, wie blau (bewegt sich in Richtung-0.4
) oder gelb (bewegt sich in Richtung+0.4
) die Farbe ist. Beachten Sie, dass diese Werte vorzeichenbehaftet sind (positive und negative Werte erlaubt) und theoretisch unbegrenzt, was bedeutet, dass Sie Werte außerhalb der ±0.4 (±100%) Grenzen setzen können. In der Praxis können die Werte jedoch nicht über ±0.5 hinausgehen. A
Optional-
Ein
<alpha-value>
das den Alpha-Kanal-Wert der Farbe darstellt, wobei die Zahl0
0%
(vollständig transparent) und1
100%
(vollständig undurchsichtig) entspricht. Zusätzlich kann das Schlüsselwortnone
verwendet werden, um explizit keinen Alpha-Kanal anzugeben. Wenn derA
-Kanalwert nicht explizit angegeben wird, ist der Standardwert 100%. Wenn enthalten, wird der Wert durch einen Schrägstrich (/
) vorangestellt.
Hinweis:
Siehe Fehlende Farbkomponenten für weitere Informationen über die Wirkung von none
.
Relative Wertsyntax
oklab(from <color> L a b[ / A])
Die Parameter sind wie folgt:
from <color>
-
Das Schlüsselwort
from
ist immer enthalten, wenn eine relative Farbe definiert wird, gefolgt von einem<color>
Wert, der die Ursprungsfarbe darstellt. Dies ist die ursprüngliche Farbe, auf der die relative Farbe basiert. Die Ursprungsfarbe kann jede gültige<color>
-Syntax sein, einschließlich einer anderen relativen Farbe. L
-
Ein
<number>
zwischen0
und1
, ein<percentage>
zwischen0%
und100%
, oder das Schlüsselwortnone
(In diesem Fall gleichbedeutend mit0%
). Dieser Wert repräsentiert die Helligkeit der Ausgabefarbe. Die Zahl0
entspricht0%
(schwarz) und die Zahl1
entspricht100%
(weiß). a
-
Ein
<number>
zwischen-0.4
und0.4
, ein<percentage>
zwischen-100%
und100%
, oder das Schlüsselwortnone
(In diesem Fall gleichbedeutend mit0%
). Dieser Wert repräsentiert den Abstand der Ausgabefarbe entlang dera
-Achse im Oklab-Farbraum, der definiert, wie grün (bewegt sich in Richtung-0.4
) oder rot (bewegt sich in Richtung+0.4
) die Farbe ist. Beachten Sie, dass diese Werte vorzeichenbehaftet sind (positive und negative Werte erlaubt) und theoretisch unbegrenzt, was bedeutet, dass Sie Werte außerhalb der ±0.4 (±100%) Grenzen setzen können. In der Praxis können die Werte jedoch nicht über ±0.5 hinausgehen. b
-
Ein
<number>
zwischen-0.4
und0.4
, ein<percentage>
zwischen-100%
und100%
, oder das Schlüsselwortnone
(In diesem Fall gleichbedeutend mit0%
). Dieser Wert repräsentiert den Abstand der Ausgabefarbe entlang derb
-Achse im Oklab-Farbraum, der definiert, wie blau (bewegt sich in Richtung-0.4
) oder gelb (bewegt sich in Richtung+0.4
) die Farbe ist. Beachten Sie, dass diese Werte vorzeichenbehaftet sind (positive und negative Werte erlaubt) und theoretisch unbegrenzt, was bedeutet, dass Sie Werte außerhalb der ±0.4 (±100%) Grenzen setzen können. In der Praxis können die Werte jedoch nicht über ±0.5 hinausgehen. A
Optional-
Ein
<alpha-value>
das den Alpha-Kanal-Wert der Ausgabefarbe darstellt, wobei die Zahl0
0%
(vollständig transparent) und1
100%
(vollständig undurchsichtig) entspricht. Zusätzlich kann das Schlüsselwortnone
verwendet werden, um explizit keinen Alpha-Kanal anzugeben. Wenn derA
-Kanalwert nicht explizit angegeben wird, entspricht er standardmäßig dem Alpha-Kanal-Wert der Ursprungsfarbe. Wenn enthalten, wird der Wert durch einen Schrägstrich (/
) vorangestellt.
Definition relativer Farbausgabekanal-Komponenten
Bei Verwendung relativer Farbsyntax innerhalb einer oklab()
-Funktion konvertiert der Browser die Ursprungsfarbe in eine äquivalente Oklab-Farbe (wenn sie nicht bereits so spezifiziert ist). Die Farbe wird als drei verschiedene Farbkanalwerte definiert — l
(Helligkeit), a
(grün/rot-Achse) und b
(blau/gelb-Achse) — plus ein Alpha-Kanal-Wert (alpha
). Diese Kanalwerte sind innerhalb der Funktion verfügbar, um sie beim Definieren der Ausgabefarbkanalwerte zu verwenden:
- Der
l
-Kanalwert wird als<number>
zwischen0
und1
aufgelöst, einschließlich. - Die
a
- undb
-Kanäle sind jeweils als<number>
zwischen-0.4
und0.4
aufgelöst, einschließlich. - Der
alpha
-Kanal wird als<number>
zwischen0
und1
aufgelöst, einschließlich.
Beim Definieren einer relativen Farbe können die verschiedenen Kanäle der Ausgabefarbe auf verschiedene Weise ausgedrückt werden. Nachfolgend betrachten wir einige Beispiele, um diese zu veranschaulichen.
In den ersten beiden Beispielen unten verwenden wir relative Farbsyntax. Im ersten Beispiel wird jedoch dieselbe Farbe wie die Ursprungsfarbe ausgegeben und im zweiten Beispiel eine Farbe ausgegeben, die überhaupt nicht auf der Ursprungsfarbe basiert. Sie erzeugen eigentlich keine relativen Farben! Sie würden diese wahrscheinlich nie in einem realen Code verwenden und stattdessen einfach einen absoluten Farbwert verwenden. Wir haben diese Beispiele als Ausgangspunkt aufgenommen, um über die relative oklab()
-Syntax zu lernen.
Beginnen wir mit einer Ursprungsfarbe von hsl(0 100% 50%)
(entspricht red
). Die folgende Funktion gibt dieselbe Farbe wie die Ursprungsfarbe aus — sie verwendet die l
, a
, und b
Kanalwerte der Ursprungsfarbe (0.627966
, 0.22488
und 0.125859
) als Ausgabekanalwerte:
oklab(from hsl(0 100% 50%) l a b)
Die Ausgabe dieser Funktion ist oklab(0.627966 0.22488 0.125859)
.
Die nächste Funktion verwendet absolute Werte für die Ausgabefarbkanalwerte und gibt eine völlig andere Farbe aus, die nicht auf der Ursprungsfarbe basiert:
oklab(from hsl(0 100% 50%) 42.1% 0.165 -0.101)
In diesem Fall ist die Ausgabefarbe oklab(0.421 0.165 -0.101)
.
Die folgende Funktion erstellt eine relative Farbe basierend auf der Ursprungsfarbe:
oklab(from hsl(0 100% 50%) l -0.3 b)
Dieses Beispiel:
- Konvertiert die
hsl()
Ursprungsfarbe in eine äquivalenteoklab()
Farbe —oklab(0.627966 0.22488 0.125859)
. - Setzt die
L
undb
Kanalwerte für die Ausgabefarbe auf dieL
undb
Kanalwerte desoklab()
-Äquivalents der Ursprungsfarbe — diese Werte sind0.627966
und0.125859
, jeweils. - Setzt den
a
Kanalwert der Ausgabefarbe auf einen neuen Wert, der nicht auf der Ursprungsfarbe basiert:-0.3
.
Die endgültige Ausgabefarbe ist oklab(0.627966 -0.3 0.125859)
.
Hinweis: Wie oben erwähnt, wenn die Ausgabefarbe ein anderes Farbmodell als die Ursprungsfarbe verwendet, wird die Ursprungsfarbe im Hintergrund in dasselbe Modell wie die Ausgabefarbe konvertiert, damit sie auf eine Weise dargestellt werden kann, die kompatibel ist (d. h. mit denselben Kanälen).
In den Beispielen, die wir bisher in diesem Abschnitt gesehen haben, wurden die Alpha-Kanäle weder für die Ursprungs- noch für die Ausgabefarben explizit angegeben. Wenn der Alpha-Kanal der Ausgabefarbe nicht spezifiziert ist, entspricht er standardmäßig demselben Wert wie der Alpha-Kanal der Ursprungsfarbe. Wenn der Alpha-Kanal der Ursprungsfarbe nicht angegeben ist (und es sich nicht um eine relative Farbe handelt), entspricht er standardmäßig 1
. Daher sind die Ursprungs- und Ausgabekanalwerte in den obigen Beispielen 1
.
Betrachten wir einige Beispiele, die Ursprungs- und Ausgabefarbkanalwerte spezifizieren. Das erste gibt an, dass der Ausgabefarbkanalwert derselbe wie der Ursprungsfarbkanalwert ist, während das zweite einen anderen Ausgabefarbkanalwert spezifiziert, der nicht auf dem Ursprungsfarbkanalwert basiert.
oklab(from hsl(0 100% 50% / 0.8) l a b / alpha)
/* Computed output color: oklab(0.627966 0.22488 0.125859 / 0.8) */
oklab(from hsl(0 100% 50% / 0.8) l a b / 0.5)
/* Computed output color: oklab(0.627966 0.22488 0.125859 / 0.5) */
Im folgenden Beispiel wird die hsl()
Ursprungsfarbe wieder in die oklab()
Äquivalent konvertiert — oklab(0.627966 0.22488 0.125859)
. calc()
Berechnungen werden auf die L
, a
, b
und A
-Werte angewendet, was zu einer Ausgabefarbe von oklab(0.827966 0.14488 -0.0741406 / 0.9)
führt:
oklab(from hsl(0 100% 50%) calc(l + 0.2) calc(a - 0.08) calc(b - 0.2) / calc(alpha - 0.1))
Hinweis:
Da die Ursprungsfarbkanalwerte auf <number>
-Werte aufgelöst werden, müssen Sie Nummern zu ihnen hinzufügen, wenn Sie sie in Berechnungen verwenden, auch in Fällen, in denen ein Kanal normalerweise <percentage>
, <angle>
oder andere Werttypen akzeptieren würde. Zum Beispiel funktioniert das Hinzufügen eines <percentage>
zu einem <number>
nicht.
Formale Syntax
Beispiele
Anpassung der Helligkeit
Das folgende Beispiel zeigt die Wirkung der Variierung der Helligkeits-, a-Achsen- und b-Achsenwerte der oklab()
-Funktion.
HTML
<div data-color="red-dark"></div>
<div data-color="red"></div>
<div data-color="red-light"></div>
<div data-color="green-dark"></div>
<div data-color="green"></div>
<div data-color="green-light"></div>
<div data-color="blue-dark"></div>
<div data-color="blue"></div>
<div data-color="blue-light"></div>
CSS
[data-color="red-dark"] {
background-color: oklab(0.05 0.4 0.4);
}
[data-color="red"] {
background-color: oklab(0.5 0.4 0.4);
}
[data-color="red-light"] {
background-color: oklab(0.95 0.4 0.4);
}
[data-color="green-dark"] {
background-color: oklab(5% -100% 0.4);
}
[data-color="green"] {
background-color: oklab(50% -100% 0.4);
}
[data-color="green-light"] {
background-color: oklab(95% -100% 0.4);
}
[data-color="blue-dark"] {
background-color: oklab(0.05 -0.3 -0.4);
}
[data-color="blue"] {
background-color: oklab(0.5 -0.3 -0.4);
}
[data-color="blue-light"] {
background-color: oklab(0.95 -0.3 -0.4);
}
Ergebnis
Anpassung der Deckkraft
Das folgende Beispiel zeigt die Wirkung der Variierung des A
(Alpha)-Wertes der oklab()
-Funktion. Die red
- und red-alpha
-Elemente überlappen das #background-div
-Element, um den Effekt der Deckkraft zu demonstrieren. Wenn das red-alpha
-Element eine Deckkraft von 0.4
erhält, erscheint es transparenter als das red
-Element.
HTML
<div id="background-div">
<div data-color="red"></div>
<div data-color="red-alpha"></div>
</div>
CSS
[data-color="red"] {
background-color: oklab(0.628 0.225 0.126);
}
[data-color="red-alpha"] {
background-color: oklab(0.628 0.225 0.126 / 0.4);
}
Ergebnis
Anpassung der Farbachsen
Dieses Beispiel zeigt die Auswirkungen, wenn Sie die a
- und b
-Werte der oklab()
-Funktion auf die Enden und Mittelpunkte der a-Achse und b-Achse setzen. Die a-Achse geht von Grün (-0.4
) zu Rot (0.4
) und die b-Achse geht von Gelb (-0.4
) zu Blau (0.4
).
HTML
<div data-color="red-yellow"></div>
<div data-color="red-zero"></div>
<div data-color="red-blue"></div>
<div data-color="zero-yellow"></div>
<div data-color="zero-zero"></div>
<div data-color="zero-blue"></div>
<div data-color="green-yellow"></div>
<div data-color="green-zero"></div>
<div data-color="green-blue"></div>
CSS
Durch die Verwendung der CSS background-color
-Eigenschaft variieren wir die a
- und b
-Werte der oklab()
-Funktion entlang der a-Achse und b-Achse und zeigen die Effekte von maximalen, mittleren und minimalen Werten in jedem Fall.
/* a-axis max, variable b-axis */
[data-color="red-yellow"] {
background-color: oklab(0.5 0.4 0.4);
}
[data-color="red-zero"] {
background-color: oklab(0.5 0.4 0);
}
[data-color="red-blue"] {
background-color: oklab(0.5 0.4 -0.4);
}
/* a-axis center, variable b-axis */
[data-color="zero-yellow"] {
background-color: oklab(0.5 0 0.4);
}
[data-color="zero-zero"] {
background-color: oklab(0.5 0 0);
}
[data-color="zero-blue"] {
background-color: oklab(0.5 0 -0.4);
}
/* a-axis min, variable b-axis */
[data-color="green-yellow"] {
background-color: oklab(0.5 -0.4 0.4);
}
[data-color="green-zero"] {
background-color: oklab(0.5 -0.4 0);
}
[data-color="green-blue"] {
background-color: oklab(0.5 -0.4 -0.4);
}
Ergebnis
Die linke Spalte befindet sich am Gelb-Ende (-0.4
) der b-Achse und die rechte Spalte am Blau-Ende (0.4
). Die obere Reihe zeigt Farben am Rot-Ende der a-Achse (-0.4
) und die untere Reihe am Grün-Ende (0.4
). Die mittlere Spalte und Reihe befinden sich an den Mittelpunkten der jeweiligen Achse, wobei die mittlere Zelle grau ist; sie enthält kein Rot, Grün, Gelb oder Blau, mit einem Wert von 0
für beide Achsen.
Lineare Verläufe entlang der a-Achse und b-Achse
Dieses Beispiel enthält lineare Verläufe, um die Progression der Werte der oklab()
-Funktion entlang der a-Achse (von Rot zu Grün) und entlang der b-Achse (von Gelb zu Blau) zu demonstrieren. In jedem Gradientenbild bleibt eine Achse statisch, während die andere Achse von niedrigen zu hohen Werten fortschreitet.
CSS
/* a-axis gradients */
[data-color="red-to-green-yellow"] {
background-image: linear-gradient(to right, oklab(50% 0.4 0.4), oklab(50% -0.4 0.4));
}
[data-color="red-to-green-zero"] {
background-image: linear-gradient(to right, oklab(50% 0.4 0), oklab(50% -0.4 0));
}
[data-color="red-to-green-blue"] {
background-image: linear-gradient(to right, oklab(50% 0.4 -0.4), oklab(50% -0.4 -0.4));
}
/* b-axis gradients */
[data-color="yellow-to-blue-red"] {
background-image: linear-gradient(to right, oklab(50% 0.4 0.4), oklab(50% 0.4 -0.4));
}
[data-color="yellow-to-blue-zero"] {
background-image: linear-gradient(to right, oklab(50% 0 0.4), oklab(50% 0 -0.4));
}
[data-color="yellow-to-blue-green"] {
background-image: linear-gradient(to right, oklab(50% -0.4 0.4),oklab(50% -0.4 -0.4));
}
Ergebnis
Verwendung relativer Farben mit oklab()
Dieses Beispiel gestaltet drei <div>
-Elemente mit unterschiedlichen Hintergrundfarben. Das mittlere erhält die unveränderte --base-color
, während die linken und rechten licht- und dunkelmäßigen Varianten dieser --base-color
erhalten.
Diese Varianten werden mit Hilfe relativer Farben definiert — die --base-color
benutzerdefinierte Eigenschaft wird in eine oklab()
-Funktion eingebracht, und die Ausgabefarben haben ihren Helligkeitskanal modifiziert, um den gewünschten Effekt über eine calc()
Funktion zu erreichen. Die aufgehellte Farbe hat 0.15
(15%) zur Helligkeitsstufe hinzugefügt, und die abgedunkelte Farbe hat 0.15
(15%) von der Helligkeitsstufe subtrahiert.
CSS
:root {
--base-color: orange;
}
#one {
background-color: oklab(from var(--base-color) calc(l + 0.15) a b);
}
#two {
background-color: var(--base-color);
}
#three {
background-color: oklab(from var(--base-color) calc(l - 0.15) a b);
}
Ergebnis
Das Ausgaberesultat ist wie folgt:
Spezifikationen
Specification |
---|
CSS Color Module Level 5 # relative-Oklab |
CSS Color Module Level 4 # ok-lab |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
- Der
<color>
Datentyp für eine Liste aller Farbnotationen lab()
undoklch()
Farbfunktions- Verwendung relativer Farben
- CSS-Farben Modul
- Ein wahrnehmungsbasierter Farbraum für die Bildverarbeitung auf bottosson.github.io (2023)
- OKLAB Farbrad auf observablehq.com