OpenGL (Open Graphics Library) は言語横断的な、2Dと3Dベクターグラフィックス用のマルチプラットフォームiのアプリケーションプログラミングインターフェイス (API) です。この API は、ハードウェアで加速したレンダリングを得るため、画像プロセッサー (GPU) と相互作用させて使うことが典型的です。

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