OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) ist eine plattformübergreifende Anwendungsprogrammierschnittstelle (API) zur Darstellung von 2D- und 3D-Vektorgrafiken. Die API wird typischerweise verwendet, um mit einer Grafikeinheit (GPU) zu interagieren, um hardwarebeschleunigtes Rendering zu erreichen.

Siehe auch