ビット論理積演算子 (&
) は、両方のオペランドの対応するビットのいずれもが 1
である位置のビットで 1
を返します。
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構文
a & b
解説
オペランドは32ビットの整数値に変換され、ビット (ゼロまたは1) の並びによって表現されます。32ビットを超える数値は最上位のビットが破棄されます。例えば、次の32ビットを超える整数は32ビット整数に変換されます。
変換前: 11100110111110100000000000000110000000000001
変換後: 10100000000000000110000000000001
第1オペランドの各ビットは、第2オペランドの対応するビットと組み合わせになります。第1ビットは第1ビットへ、第2ビットは第2ビットへ、という具合にです。
この演算子は各ビットの組み合わせに適用され、結果はビット単位で構築されます。
AND 演算の真理値表は次のようになります。
a | b | a AND b |
---|---|---|
0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 |
. 9 (10進数) = 00000000000000000000000000001001 (2進数)
14 (10進数) = 00000000000000000000000000001110 (2進数)
--------------------------------
14 | 9 (10進数) = 00000000000000000000000000001000 (2進数) = 8 (10進数)
任意の x
と 0
のビット論理積は 0
になります。
例
ビット論理積の使用
// 5: 00000000000000000000000000000101
// 2: 00000000000000000000000000000010
5 & 2; // 0
仕様書
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser
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