ビット論理和 (|)
ビット論理和演算子 (|
) は、両方のオペランドの対応するビットのどちらか一方が 1
である位置のビットで 1
を返します。
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構文
a | b
解説
オペランドは32ビットの整数値に変換され、ビット (ゼロまたは1) の並びによって表現されます。32ビットを超える数値は最上位のビットが破棄されます。例えば、次の32ビットを超える整数は32ビット整数に変換されます。
変換前: 11100110111110100000000000000110000000000001
変換後: 10100000000000000110000000000001
第1オペランドの各ビットは、第2オペランドの対応するビットと組み合わせになります。第1ビットは第1ビットへ、第2ビットは第2ビットへ、という具合にです。
この演算子は各ビットの組み合わせに適用され、結果はビット単位で構築されます。
OR 演算の真理値表は次のようになります。
a | b | a OR b |
---|---|---|
0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 1 |
1 | 0 | 1 |
1 | 1 | 1 |
. 9 (10進数) = 00000000000000000000000000001001 (2進数)
14 (10進数) = 00000000000000000000000000001110 (2進数)
--------------------------------
14 | 9 (10進数) = 00000000000000000000000000001111 (2進数) = 15 (10進数)
ある数 x
と 0
のビット論理和は x
になります。
例
ビット論理和の使用
// 9 (00000000000000000000000000001001)
// 14 (00000000000000000000000000001110)
14 | 9;
// 15 (00000000000000000000000000001111)
仕様
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser