WebGLRenderingContext.shaderSource()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
WebGLRenderingContext.shaderSource()
метод WebGL API записывает исходный код шейдера в шейдерную программу WebGLShader
.
Синтаксис
void gl.shaderSource(shader, source);
Параметры
- shader
-
A
WebGLShader
объект в который записывается исходный код. - source
-
A
DOMString
исходный код шейдера на GLSL который будет записан.
Возвращаемое значение
None.
Примеры
js
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);
var source = gl.getShaderSource(shader);
Спецификации
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.9 |
Совместимость с браузерами
BCD tables only load in the browser