WebGLRenderingContext.shaderSource()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

WebGLRenderingContext.shaderSource() метод WebGL API записывает исходный код шейдера в шейдерную программу WebGLShader.

Синтаксис

void gl.shaderSource(shader, source);

Параметры

shader

A WebGLShader объект в который записывается исходный код.

source

A DOMString исходный код шейдера на GLSL который будет записан.

Возвращаемое значение

None.

Примеры

js
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);

var source = gl.getShaderSource(shader);

Спецификации

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

Совместимость с браузерами

Report problems with this compatibility data on GitHub
desktopmobile
Chrome
Edge
Firefox
Opera
Safari
Chrome Android
Firefox for Android
Opera Android
Safari on iOS
Samsung Internet
WebView Android
WebView on iOS
shaderSource

Legend

Tip: you can click/tap on a cell for more information.

Full support
Full support

Смотрите также