WebGLRenderingContext.shaderSource()

WebGLRenderingContext.shaderSource() метод WebGL API записывает исходный код шейдера в шейдерную программу WebGLShader (en-US).

Синтаксис

void gl.shaderSource(shader, source);

Параметры

shader
A WebGLShader (en-US) объект в который записывается исходный код.
source
A DOMString исходный код шейдера на GLSL который будет записан.

Возвращаемое значение

None.

Примеры

var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);

var source = gl.getShaderSource(shader);

Спецификация

Specification
WebGL Specification (WebGL)
# 5.14.9

Совместимость с браузерами

BCD tables only load in the browser

Смотрите также