WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog возвращает логи для указанной шейдерной программы WebGLShader
. Оно содержит предупреждения, информацию для отладки и информацию о компиляции.
Синтаксис
gl.getShaderInfoLog(shader);
Параметры
- shader
-
Шейдер
WebGLShader
чьи логи мы запрашиваем.
Возвращаемое значение
DOMString
может содержать диагностические сообщения, предупреждения и другую информацию о последней операции компиляции. Когда WebGLShader
объект создан, его информационный журнал будет строкой длинной 0.
Примеры
Проверить сообщения компиляции
/* Загружаем исходный код программы. */
gl.shaderSource(shader, shaderCode);
/* Компилируем программу. */
gl.compileShader(shader);
/* Получаем список сообщений */
var message = gl.getShaderInfoLog(shader);
if (message.length > 0) {
/* Сообщение может быть ошибкой или предупреждением */
throw message;
}
Спецификации
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.9 |
Совместимость с браузерами
Report problems with this compatibility data on GitHubdesktop | mobile | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
getShaderInfoLog |
Legend
Tip: you can click/tap on a cell for more information.
- Full support
- Full support
Смотрите также
WebGLRenderingContext.getShaderParameter()
– использование сgl.COMPILE_STATUS
для проверки ошибок компиляции.WebGLRenderingContext.getError()