WebGLRenderingContext: shaderSource()-Methode
        
        
          
                Baseline
                
                  Widely available
                
                
              
        
        
        
          
                
              
                
              
                
              
        
        
      
      This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.shaderSource()-Methode der WebGL API setzt den Quellcode eines
WebGLShader.
Syntax
js
shaderSource(shader, source)
Parameter
shader- 
Ein
WebGLShader-Objekt, in das der Quellcode gesetzt wird. source- 
Ein String, der den zu setzenden GLSL-Quellcode enthält.
 
Rückgabewert
Keiner (undefined).
Ausnahmen
TypeError- 
Wird ausgelöst, wenn der angegebene
shadernicht vom TypWebGLShaderist. 
Beispiele
js
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);
const source = gl.getShaderSource(shader);
Spezifikationen
| Specification | 
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.9>  | 
            
Browser-Kompatibilität
Loading…