WebGLRenderingContext: shaderSource()-Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.shaderSource()
-Methode der WebGL API setzt den Quellcode eines
WebGLShader
.
Syntax
js
shaderSource(shader, source)
Parameter
shader
-
Ein
WebGLShader
-Objekt, in das der Quellcode gesetzt wird. source
-
Ein String, der den zu setzenden GLSL-Quellcode enthält.
Rückgabewert
Keiner (undefined
).
Ausnahmen
TypeError
-
Wird ausgelöst, wenn der angegebene
shader
nicht vom TypWebGLShader
ist.
Beispiele
js
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);
const source = gl.getShaderSource(shader);
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.9 |
Browser-Kompatibilität
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shaderSource |
Legend
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- Full support
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