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WebGLRenderingContext: shaderSource()-Methode

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.shaderSource()-Methode der WebGL API setzt den Quellcode eines WebGLShader.

Syntax

js
shaderSource(shader, source)

Parameter

shader

Ein WebGLShader-Objekt, in das der Quellcode gesetzt wird.

source

Ein String, der den zu setzenden GLSL-Quellcode enthält.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Ausnahmen

TypeError

Wird ausgelöst, wenn der angegebene shader nicht vom Typ WebGLShader ist.

Beispiele

js
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);

const source = gl.getShaderSource(shader);

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL Specification
# 5.14.9

Browser-Kompatibilität

Siehe auch