WebGLRenderingContext.clearColor()

Перевод не завершен. Пожалуйста, помогите перевести эту статью с английского.

Метод WebGLRenderingContext.clearColor() из WebGL API определяет значения, используемые для задания цвета во время очистки буферов цвета.

This specifies what color values to use when calling the clear() method. Эти значения находятся в пределах от 0 до 1.

Syntax

void gl.clearColor(red, green, blue, alpha);

Parameters

red
A GLclampf specifying the red color value used when the color buffers are cleared. Default value: 0.
green
A GLclampf specifying the green color value used when the color buffers are cleared. Default value: 0.
blue
A GLclampf specifying the blue color value used when the color buffers are cleared. Default value: 0.
alpha
A GLclampf specifying the alpha (transparency) value used when the color buffers are cleared. Default value: 0.

Return value

None.

Examples

gl.clearColor(1, 0.5, 0.5, 3);

To get the current clear color, query the COLOR_CLEAR_VALUE constant which returns a Float32Array.

gl.getParameter(gl.COLOR_CLEAR_VALUE);
// Float32Array[1, 0.5, 0.5, 1]

Specifications

Specification Status Comment
WebGL 1.0
Определение 'clearColor' в этой спецификации.
Рекомендация Initial definition.
OpenGL ES 2.0
Определение 'glClearColor' в этой спецификации.
Стандарт Man page of the OpenGL API.

Browser compatibility

ВозможностьChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafari
Базовая поддержка912411125.1
ВозможностьAndroid webviewChrome for AndroidEdge mobileFirefox for AndroidOpera AndroidiOS SafariSamsung Internet
Базовая поддержка Да25 Да Да128.1 Да

See also

Метки документа и участники

Внесли вклад в эту страницу: amiluik
Обновлялась последний раз: amiluik,