WebGLRenderingContext.clear()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Метод WebGLRenderingContext.clear() из библиотеки WebGL API очищает буфер заданными значениями.

Заданные значения могут быть установлены clearColor(), clearDepth() или clearStencil().

The scissor box, dithering, and buffer writemasks can affect the clear() method.

Синтаксис

void gl.clear(mask);

Параметры

mask

Побитовая маска ИЛИ GLbitfield указывает какие конкретно буферы нужно очистить. Возможные значения:

  • gl.COLOR_BUFFER_BIT
  • gl.DEPTH_BUFFER_BIT
  • gl.STENCIL_BUFFER_BIT

Возвращаемое значение

Ничего.

Исключения

Если mask не является ни одним из перечисленных значений, то генерируется ошибка gl.INVALID_ENUM.

Примеры

Метод clear() принимает несколько значений.

js
gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT);
gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT | gl.COLOR_BUFFER_BIT);

Чтобы получить текущее значение очистки буфера, нужно воспользоваться следующими константами: COLOR_CLEAR_VALUE, DEPTH_CLEAR_VALUE, и STENCIL_CLEAR_VALUE.

js
gl.getParameter(gl.COLOR_CLEAR_VALUE);
gl.getParameter(gl.DEPTH_CLEAR_VALUE);
gl.getParameter(gl.STENCIL_CLEAR_VALUE);

Спецификации

Specification
WebGL Specification
# 5.14.11

Совместимость с браузерами

Report problems with this compatibility data on GitHub
desktopmobile
Chrome
Edge
Firefox
Opera
Safari
Chrome Android
Firefox for Android
Opera Android
Safari on iOS
Samsung Internet
WebView Android
WebView on iOS
clear

Legend

Tip: you can click/tap on a cell for more information.

Full support
Full support

Смотрите также