WEBGL_compressed_texture_pvrtc

Перевод не завершен. Пожалуйста, помогите перевести эту статью с английского.

Расширение WEBGL_compressed_texture_pvrtc часть WebGL API и представляет четыре сжатых формата текстур PVRTC.

Сжатые текстуры уменьшают количество памяти, использовуемые в GPU для хранения, позволяя большее разрешение для текстур или большее количество текстур с одинаковым разрешением.

WebGL расширения доступны через метод WebGLRenderingContext.getExtension(). Для подробностей смотри также Использование расширений в туториале по WebGL.

Доступность:  Обычно PVRTC доступен тоько на мобильных устройсвах с чипсетом PowerVR. Используется во всех поколениях iPhone, iPod Touch и iPad и поддерживается на определённых Android устройствах, использующих PowerVR GPU.

Версии контекста, поддерживающие расширение:   WebGL1 , и WebGL2.

Константы

Форматы сжатых текстур представлены четырьмя константми и могут быть использованы в двух функциях:
compressedTexImage2D() — параметры высота и ширина должны соотвествовать степени 2
compressedTexSubImage2D() — парметры высоты и ширины должны быть равны размеру текстуры, а значения параметров xoffset и yoffset должны быть 0.

ext.COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG
RGB сжатие в 4-битном режиме. Один блок на каждые 4×4 пикселей.
ext.COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG
RGBA сжатие в 4-битном режиме. Один блок на каждые 4×4 пикселей.
ext.COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG
RGB сжатие в 2-битном режиме. Один блок на каждые 8×4 пикселей.
ext.COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG
RGBA сжатие в 2-битном режиме. Один блок на каждые 8×4 пикселей.

Примеры

var ext = gl.getExtension('WEBGL_compressed_texture_pvrtc');

var texture = gl.createTexture();
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);

gl.compressedTexImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, ext.COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG, 512, 512, 0, textureData); 

Спецификации

Specification Status Comment
WEBGL_compressed_texture_pvrtc
Определение 'WEBGL_compressed_texture_pvrtc' в этой спецификации.
Черновик Начальное определение.

Браузерная совместимость

ВозможностьChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafari
Базовая поддержка ? Нет

18

Да — 58 MOZ_

? ? ?
ВозможностьAndroid webviewChrome for AndroidEdge mobileFirefox for AndroidOpera AndroidiOS SafariSamsung Internet
Базовая поддержка ? ? Нет ? ? ? ?

Смотри также

Метки документа и участники

Внесли вклад в эту страницу: non-descriptive
Обновлялась последний раз: non-descriptive,