WebGLRenderingContext: shaderSource() メソッド

WebGLRenderingContext.shaderSource()WebGL API のメソッドで、 WebGLShader (en-US) のソースコードを設定します。

構文

js

shaderSource(shader, source)

引数

shader

ソースコードを設定する WebGLShader (en-US) オブジェクト。

source

設定する GLSL ソースコードの入った文字列です。

返値

ありません。

js

const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);

const source = gl.getShaderSource(shader);

仕様書

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

ブラウザーの互換性

BCD tables only load in the browser

関連情報