WebGLRenderingContext.createShader()

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WebGL APIWebGLRenderingContext.createShader() メソッドは、WebGLShader を作成します。それからさらに、 WebGLRenderingContext.shaderSource()WebGLRenderingContext.compileShader() を用いて設定できます。

構文

WebGLShader gl.createShader(type);

引数

type
gl.VERTEX_SHADER と gl.FRAGMENT_SHADER のどちらか

用例については WebGLShader を参照してください。

仕様策定状況

仕様 策定状況 コメント
WebGL 1.0
createShader の定義
勧告 初回定義。
OpenGL ES 2.0
glCreateShader の定義
標準 OpenGL マニュアルページ。

ブラウザーの対応

Update compatibility data on GitHub
デスクトップモバイル
ChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafariAndroid webviewAndroid 版 ChromeEdge MobileAndroid 版 FirefoxAndroid 版 OperaiOSのSafariSamsung Internet
基本対応Chrome 完全対応 9Edge 完全対応 12Firefox 完全対応 4IE 完全対応 11Opera 完全対応 12Safari 完全対応 5.1WebView Android 完全対応 ありChrome Android 完全対応 25Edge Mobile 完全対応 ありFirefox Android 完全対応 ありOpera Android 完全対応 12Safari iOS 完全対応 8.1Samsung Internet Android 完全対応 あり

凡例

完全対応  
完全対応

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