WebGLRenderingContext.createBuffer()

WebGL API の WebGLRenderingContext.createBuffer() メソッドは、頂点や色といったデータを格納する WebGLBuffer を作成、初期化します。

構文

WebGLBuffer gl.createBuffer();

引数

ありません。

返り値

頂点や色といったデータを格納する WebGLBuffer です。

バッファーの作成

var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
var buffer = gl.createBuffer();

仕様策定状況

仕様 策定状況 コメント
WebGL 1.0
createBuffer の定義
勧告 初回定義。
OpenGL ES 2.0
glGenBuffers の定義
標準 OpenGL API (と同様な) マニュアルページ

ブラウザーの対応

Update compatibility data on GitHub
デスクトップモバイル
ChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafariAndroid webviewAndroid 版 ChromeAndroid 版 FirefoxAndroid 版 OperaiOSのSafariSamsung Internet
createBufferChrome 完全対応 9Edge 完全対応 12Firefox 完全対応 4IE 完全対応 11Opera 完全対応 12Safari 完全対応 5.1WebView Android 完全対応 ありChrome Android 完全対応 25Firefox Android 完全対応 ありOpera Android 完全対応 12Safari iOS 完全対応 8Samsung Internet Android 完全対応 あり

凡例

完全対応  
完全対応

関連項目