WebGL API の WebGLRenderingContext.createBuffer()
メソッドは、頂点や色といったデータを格納する WebGLBuffer
を作成、初期化します。
構文
WebGLBuffer gl.createBuffer();
引数
ありません。
返り値
頂点や色といったデータを格納する WebGLBuffer
です。
例
バッファーの作成
var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
var buffer = gl.createBuffer();
仕様策定状況
仕様 | 策定状況 | コメント |
---|---|---|
WebGL 1.0 createBuffer の定義 |
勧告 | 初回定義。 |
OpenGL ES 2.0 glGenBuffers の定義 |
標準 | OpenGL API (と同様な) マニュアルページ |
ブラウザーの対応
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