WebGLRenderingContext: createBuffer() メソッド
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
WebGLRenderingContext.createBuffer()
は WebGL API のメソッド で、頂点や色といったデータを格納する WebGLBuffer
を作成、初期化します。
構文
js
createBuffer()
引数
なし。
返値
頂点や色といったデータを格納する WebGLBuffer
です。
例
バッファーの作成
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();
仕様書
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.5 |
ブラウザーの互換性
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createBuffer |
Legend
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