WebGLRenderingContext.createShader()

WebGLRenderingContext.createShader() 用于创建一个 WebGLShader 着色器对象,该对象可以使用 WebGLRenderingContext.shaderSource()WebGLRenderingContext.compileShader() 方法配置着色器代码.

语法

WebGLShader gl.createShader(type);

参数

type
参数为gl.VERTEX_SHADER 或 gl.FRAGMENT_SHADER两者中的一个。

示例

详见 WebGLShader 的使用和示例

规范

规范 状态 说明
WebGL 1.0
createShader
Recommendation 初次定义
OpenGL ES 2.0
glCreateShader
Standard OpenGL 帮助页

浏览器兼容性

Update compatibility data on GitHub
DesktopMobile
ChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafariAndroid webviewChrome for AndroidFirefox for AndroidOpera for AndroidSafari on iOSSamsung Internet
createShaderChrome Full support 9Edge Full support 12Firefox Full support 4IE Full support 11Opera Full support 12Safari Full support 5.1WebView Android Full support YesChrome Android Full support 25Firefox Android Full support YesOpera Android Full support 12Safari iOS Full support 8Samsung Internet Android Full support Yes

Legend

Full support  
Full support

其他相关