WebGLRenderingContext.createShader()

WebGLRenderingContext.createShader() 用于创建一个 WebGLShader 着色器对象,该对象可以使用 WebGLRenderingContext.shaderSource()WebGLRenderingContext.compileShader() 方法配置着色器代码。

语法

WebGLShader gl.createShader(type);

参数

type

参数为gl.VERTEX_SHADERgl.FRAGMENT_SHADER两者中的一个。

示例

详见 WebGLShader 的使用和示例

规范

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

其他相关