WebGLRenderingContext.createShader()

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WebGLRenderingContext.createShader() 用于创建一个 WebGLShader 着色器对象,该对象可以使用 WebGLRenderingContext.shaderSource()WebGLRenderingContext.compileShader() 方法配置着色器代码.

语法

WebGLShader gl.createShader(type);

参数

type
gl.VERTEX_SHADER 或 gl.FRAGMENT_SHADER,两者其一

示例

详见 WebGLShader 的使用和示例

规范

Specification Status Comment
WebGL 1.0
createShader
Recommendation Initial definition.
OpenGL ES 2.0
glCreateShader
Standard OpenGL man page.

浏览器兼容性

FeatureChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafari
Basic support912411125.1
FeatureAndroid webviewChrome for AndroidEdge mobileFirefox for AndroidOpera AndroidiOS SafariSamsung Internet
Basic support Yes25 Yes Yes128.1 Yes

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