WebGLRenderingContext.clearColor()
WebGL API の WebGLRenderingContext.clearColor()
メソッドは、カラーバッファーの消去に使われる色の値を指定します。
この指定は clear()
メソッドを呼んだときに使用される色です。値は 0 から 1 に丸められます。
構文
void gl.clearColor(red, green, blue, alpha);
引数
red
-
赤色を指定する
GLclampf
(en-US) で、カラーバッファーの消去に使われます。既定値は 0 です。 green
-
緑色を指定する
GLclampf
(en-US) で、カラーバッファーの消去に使われます。既定値は 0 です。 blue
-
青色を指定する
GLclampf
(en-US) で、カラーバッファーの消去に使われます。既定値は 0 です。 alpha
-
アルファ (不透明度) を指定する
GLclampf
(en-US) で、カラーバッファーの消去に使われます。既定値は 0 です。
返り値
ありません。
例
gl.clearColor(1, 0.5, 0.5, 3);
現在の消去に使われる色を取得するには、COLOR_CLEAR_VALUE
定数で問い合わせると Float32Array
を返します。
gl.getParameter(gl.COLOR_CLEAR_VALUE);
// Float32Array[1, 0.5, 0.5, 1]
仕様策定状況
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.3 |
ブラウザーの対応
BCD tables only load in the browser