WebGLRenderingContext: drawingBufferColorSpace プロパティ
Baseline 2024
Newly available
Since October 2024, this feature works across the latest devices and browser versions. This feature might not work in older devices or browsers.
WebGLRenderingContext.drawingBufferColorSpace
プロパティは、 WebGL 描画バッファーの色空間を指定します。既定値 (srgb
) の他に、 display-p3
色空間も使用することができます。
テクスチャの色空間を指定するには WebGLRenderingContext.unpackColorSpace
を参照してください。
値
このプロパティは以下の値を採ることができます。
"srgb"
は sRGB 色空間を選択します。これが既定値です。"display-p3"
は display-p3 色空間を選択します。
無効な値を指定した場合、 drawingBufferColorSpace
の値は変更されません。
例
描画バッファー色空間を、 Display P3 の赤を描画するように設定
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
gl.drawingBufferColorSpace = "display-p3";
gl.clearColor(1, 0, 0, 1);
gl.clear(glP3.COLOR_BUFFER_BIT);
仕様書
Specification |
---|
WebGL Specification # DOM-WebGLRenderingContext-drawingBufferColorSpace |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser