WebGLFramebuffer
Baseline Widely available *
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
* Some parts of this feature may have varying levels of support.
WebGLFramebuffer インターフェイスは WebGL API の一部で、レンダリング先となるバッファーの集まりを表します。
解説
WebGLFramebuffer
オブジェクトはそれ自身のメソッドやプロパティを定義しておらず、その内容には直接アクセスできません。 WebGLFramebuffer
オブジェクトを扱う場合、 WebGLRenderingContext
の以下のメソッドが役に立ちます。
例
フレームバッファーの作成
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createFramebuffer();
仕様書
Specification |
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WebGL Specification # 5.5 |
ブラウザーの互換性
Report problems with this compatibility data on GitHubdesktop | mobile | |||||||||||
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WebGLFramebuffer | ||||||||||||
Available in workers |
Legend
Tip: you can click/tap on a cell for more information.
- Full support
- Full support
- No support
- No support
- Experimental. Expect behavior to change in the future.
The compatibility table on this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out https://github.com/mdn/browser-compat-data and send us a pull request.