WebGLRenderingContext.createShader()

La méthode WebGLRenderingContext.createShader() de l'API WebGL crée un WebGLShader, qui peut alors être configuré davantage en utilisant WebGLRenderingContext.shaderSource() et WebGLRenderingContext.compileShader().

Syntaxe

WebGLShader gl.createShader(type);

Paramètres

type

Soit gl.VERTEX_SHADER, soit gl.FRAGMENT_SHADER

Exemples

Voir WebGLShader pour l'utilisation et des exemples.

Spécifications

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi