WebGLRenderingContext.clear()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

WebGL APIWebGLRenderingContext.clear() メソッドは、バッファーをプリセット値で消去します。

プリセット値は、clearColor(), clearDepth()clearStencil() で設定可能です。

シザーボックス、ディザリング、バッファー書き込みマスクは clear() メソッドに影響します。

構文

void gl.clear(mask);

引数

mask

消去されるバッファーを示す GLbitfield のビット論理和マスクです。以下の値を取ることができます。

  • gl.COLOR_BUFFER_BIT
  • gl.DEPTH_BUFFER_BIT
  • gl.STENCIL_BUFFER_BIT

返り値

ありません。

例外

mask が記載した値のうちどれでもない場合、gl.INVALID_ENUM エラーがスローされます。

clear() メソッドは複数の値を受け入れることができます。

js
gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT);
gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT | gl.COLOR_BUFFER_BIT);

現在の消去する値を取得するには、COLOR_CLEAR_VALUE, DEPTH_CLEAR_VALUE, や STENCIL_CLEAR_VALUE 定数で問い合わせます。

js
gl.getParameter(gl.COLOR_CLEAR_VALUE);
gl.getParameter(gl.DEPTH_CLEAR_VALUE);
gl.getParameter(gl.STENCIL_CLEAR_VALUE);

仕様策定状況

Specification
WebGL Specification
# 5.14.11

ブラウザーの対応

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Full support
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関連項目