WebGLRenderingContext.clearColor()

WebGL API 的 WebGLRenderingContext.clearColor() 方法用于设置清空颜色缓冲时的颜色值。

这指定调用 clear() 方法时使用的颜色值。这些值在0到1的范围间。

句法

void gl.clearColor(red, green, blue, alpha);

参数

red
一个 GLclampf 类型的值,指定清除缓冲时的红色值。默认值:0。
green
一个 GLclampf 类型的值,指定清除缓冲时的绿色值。默认值:0。
blue
一个 GLclampf 类型的值,指定清除缓冲时的蓝色值。默认值:0。
alpha
一个 GLclampf 类型的值,指定清除缓冲时的不透明度。默认值:0。

返回值

无。

示例

gl.clearColor(1, 0.5, 0.5, 3);

要获取当前的清除颜色,传入COLOR_CLEAR_VALUE常量,返回 Float32Array

gl.getParameter(gl.COLOR_CLEAR_VALUE);
// Float32Array[1, 0.5, 0.5, 1]

规范

Specification Status Comment
WebGL 1.0
clearColor
Recommendation Initial definition.
OpenGL ES 2.0
glClearColor
Standard Man page of the OpenGL API.

浏览器兼容性

No compatibility data found. Please contribute data for "api/WebGLRenderingContext" (depth: WebGLRenderingContext.clearColor) to the MDN compatibility data repository.

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