WebGLRenderingContext: lineWidth()-Methode
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.lineWidth()-Methode der WebGL API legt die Linienbreite von rasterisierten Linien fest.
Syntax
js
lineWidth(width)
Parameter
Rückgabewert
Keiner (undefined).
Beispiele
Festlegen der Linienbreite:
js
gl.lineWidth(5);
Abrufen der Linienbreite:
js
gl.getParameter(gl.LINE_WIDTH);
Abrufen des Bereichs verfügbarer Breiten. Gibt ein Float32Array zurück.
js
gl.getParameter(gl.ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE);
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.3> |