WebGLRenderingContext: compileShader()-Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.compileShader()-Methode der WebGL API kompiliert einen GLSL-Shader in Binärdaten, sodass er von einem WebGLProgram verwendet werden kann.

Syntax

js
compileShader(shader)

Parameter

shader

Ein Fragment- oder Vertex-WebGLShader.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Ausnahmen

TypeError

Wird ausgelöst, wenn der angegebene shader nicht vom Typ WebGLShader ist.

Beispiele

js
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, shaderSource);
gl.compileShader(shader);

Spezifikationen

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

Browser-Kompatibilität

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compileShader

Legend

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Siehe auch