WEBGL_lose_context-Erweiterung

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Die WEBGL_lose_context-Erweiterung ist Teil der WebGL API und bietet Funktionen, um das Verlieren und Wiederherstellen eines WebGLRenderingContext zu simulieren.

WebGL-Erweiterungen sind über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension() verfügbar. Weitere Informationen finden Sie unter Verwendung von Erweiterungen im WebGL-Leitfaden.

Hinweis: Diese Erweiterung ist sowohl für WebGL1 als auch WebGL2 Kontexte verfügbar.

Instanzmethoden

WEBGL_lose_context.loseContext()

Simuliert das Verlieren des Kontextes.

WEBGL_lose_context.restoreContext()

Simuliert das Wiederherstellen des Kontextes.

Beispiele

Mit dieser Erweiterung können Sie die Ereignisse webglcontextlost und webglcontextrestored simulieren:

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

canvas.addEventListener("webglcontextlost", (event) => {
  console.log(event);
});

gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();

// WebGLContextEvent event with type "webglcontextlost" is logged.

Spezifikationen

Specification
WebGL WEBGL_lose_context Khronos Ratified Extension Specification

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch