WebGLRenderingContext: getProgramInfoLog()-Methode
        
        
          
                Baseline
                
                  Widely available
                
                
              
        
        
        
          
                
              
                
              
                
              
        
        
      
      This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog-Methode gibt das Informationsprotokoll für das angegebene WebGLProgram-Objekt zurück. Es enthält Fehler, die während eines fehlgeschlagenen Verknüpfens oder der Validierung von WebGLProgram-Objekten aufgetreten sind.
Syntax
getProgramInfoLog(program)
Parameter
program- 
Das
WebGLProgram, das abgefragt wird. 
Rückgabewert
Ein String, der Diagnosemeldungen, Warnmeldungen und andere Informationen über den letzten Verknüpfungs- oder Validierungsvorgang enthält. Wenn ein WebGLProgram-Objekt zunächst erstellt wird, ist sein Informationsprotokoll ein String mit der Länge 0.
Beispiele
>Überprüfen von Programmfehlern
const program = gl.createProgram();
// Attach pre-existing shaders
gl.attachShader(program, vertexShader);
gl.attachShader(program, fragmentShader);
gl.linkProgram(program);
gl.getProgramInfoLog(program);
Spezifikationen
| Specification | 
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.9>  | 
            
Browser-Kompatibilität
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