WebGLRenderingContext: createBuffer() Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.createBuffer()
Methode der WebGL API erstellt und initialisiert einen WebGLBuffer
, der Daten wie Vertices oder Farben speichert.
Syntax
js
createBuffer()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Ein WebGLBuffer
, der Daten wie Vertices oder Farben speichert.
Beispiele
Erstellen eines Buffers
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.5 |
Browser-Kompatibilität
Report problems with this compatibility data on GitHubdesktop | mobile | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
createBuffer |
Legend
Tip: you can click/tap on a cell for more information.
- Full support
- Full support
The compatibility table on this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out https://github.com/mdn/browser-compat-data and send us a pull request.