WebGLUniformLocation

Baseline Widely available *

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

* Some parts of this feature may have varying levels of support.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLUniformLocation-Schnittstelle ist Teil der WebGL-API und repräsentiert die Position einer Uniform-Variablen in einem Shader-Programm.

Beschreibung

Das WebGLUniformLocation-Objekt definiert keine eigenen Methoden oder Eigenschaften, und sein Inhalt ist nicht direkt zugänglich. Wenn Sie mit WebGLUniformLocation-Objekten arbeiten, sind die folgenden Methoden des WebGLRenderingContext nützlich:

Beispiele

Abrufen eines Uniform-Standorts

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

const location = gl.getUniformLocation(WebGLProgram, "uniformName");

Spezifikationen

Specification
WebGL Specification
# 5.10

Browser-Kompatibilität

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desktopmobile
Chrome
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Opera
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Chrome Android
Firefox for Android
Opera Android
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WebView Android
WebView on iOS
WebGLUniformLocation
Available in workers
Experimental

Legend

Tip: you can click/tap on a cell for more information.

Full support
Full support
No support
No support
Experimental. Expect behavior to change in the future.

Siehe auch