WebGLActiveInfo
Das WebGLActiveInfo-Interface ist Teil der WebGL API und repräsentiert die Informationen der Rückgabewerte von den WebGLRenderingContext.getActiveAttrib()
und WebGLRenderingContext.getActiveUniform()
(en-US) Methoden.
Eigenschaften
WebGLActiveInfo.name
(en-US)- Der schreibgeschützte Name von der abgefragten Variable
WebGLActiveInfo.size
(en-US)- Die schreibgeschützte Größe der abgefragten Variable
WebGLActiveInfo.type
(en-US)- Der schreibgeschützte Typ der abgefragten Variable
Beispiele
Ein WebGLActiveInfo
-Objekt wird von den folgenden Funktionen zurück gegeben:
WebGLRenderingContext.getActiveAttrib()
WebGLRenderingContext.getActiveUniform()
(en-US)WebGL2RenderingContext.getTransformFeedbackVarying()
(en-US)
WebGLActiveInfo? getActiveAttrib(WebGLProgram? program, GLuint index);
WebGLActiveInfo? getActiveUniform(WebGLProgram? program, GLuint index);
WebGLActiveInfo? getTransformFeedbackVarying(WebGLProgram? program, GLuint index)
Spezifikationen
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
WebGL 1.0 Die Definition von 'WebGLActiveInfo' in dieser Spezifikation. |
Empfehlung | Erstmalige Definition |
Browser compatibility
BCD tables only load in the browser
[1] Dieses Feature ist durch eine Voreinstellung deaktiviert. Zur Aktivierung setzt man in about:config den Wert gfx.offscreencanvas.enabled auf true.