WebGLRenderingContext: cullFace()-Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.cullFace()
-Methode der WebGL API gibt an, ob Vorder- und/oder Rückflächen von Polygonen entfernt werden können.
Syntax
cullFace(mode)
Parameter
Rückgabewert
Keiner (undefined
).
Beispiele
Polygonentfernung ist standardmäßig deaktiviert. Um das Entfernen zu aktivieren oder zu deaktivieren, verwenden Sie die Methoden enable()
und disable()
mit dem Argument gl.CULL_FACE
.
gl.enable(gl.CULL_FACE);
gl.cullFace(gl.FRONT_AND_BACK);
Um den aktuellen Entfernungsmodus der Polygone zu überprüfen, fragen Sie die CULL_FACE_MODE
-Konstante ab.
gl.getParameter(gl.CULL_FACE_MODE) === gl.FRONT_AND_BACK;
// true
Spezifikationen
Specification |
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WebGL Specification # 5.14.3 |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser