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WebGLRenderingContext: getShaderSource()-Methode

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.getShaderSource()-Methode der WebGL-API gibt den Quellcode eines WebGLShader als Zeichenkette zurück.

Syntax

js
getShaderSource(shader)

Parameter

shader

Ein WebGLShader-Objekt, aus dem der Quellcode abgerufen werden soll.

Rückgabewert

Eine Zeichenkette, die den Quellcode des Shaders enthält.

Beispiele

js
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);

const source = gl.getShaderSource(shader);

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL Specification
# 5.14.9

Browser-Kompatibilität

Siehe auch