WebGLRenderingContext: getShaderSource()-Methode
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.getShaderSource()-Methode der
WebGL-API gibt den Quellcode eines
WebGLShader als Zeichenkette zurück.
Syntax
js
getShaderSource(shader)
Parameter
shader-
Ein
WebGLShader-Objekt, aus dem der Quellcode abgerufen werden soll.
Rückgabewert
Eine Zeichenkette, die den Quellcode des Shaders enthält.
Beispiele
js
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);
const source = gl.getShaderSource(shader);
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.9> |