WebGLRenderingContext: isTexture() Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.isTexture()
Methode der WebGL API gibt true
zurück, wenn die übergebene WebGLTexture
gültig ist, und false
andernfalls.
Syntax
js
isTexture(texture)
Parameter
texture
-
Eine
WebGLTexture
, die überprüft werden soll.
Rückgabewert
Ein GLboolean
, der angibt, ob die Textur gültig ist.
Beispiele
Überprüfung einer Textur
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const texture = gl.createTexture();
gl.isTexture(texture);
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.8 |
Browser-Kompatibilität
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isTexture |
Legend
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- Full support
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