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WebGLRenderingContext: bindAttribLocation()-Methode

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.bindAttribLocation()-Methode der WebGL API ordnet einem generischen Scheitelpunktindex eine Attributvariable zu.

Syntax

js
bindAttribLocation(program, index, name)

Parameter

program

Ein WebGLProgram-Objekt, das gebunden werden soll.

index

Ein GLuint, der den Index des generischen Scheitelpunkts angibt, der gebunden werden soll.

name

Ein String, der den Namen der Variable angibt, die dem generischen Scheitelpunktindex zugeordnet werden soll. Dieser Name darf nicht mit "webgl_" oder "_webgl_" beginnen, da diese für die Verwendung durch WebGL reserviert sind.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

js
gl.bindAttribLocation(program, colorLocation, "vColor");

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL Specification
# 5.14.9

Browser-Kompatibilität

Siehe auch