WebGLRenderingContext: clearDepth() Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.clearDepth()-Methode der WebGL API legt den Löschwert für den Tiefenpuffer fest.

Dies gibt an, welcher Tiefenwert verwendet werden soll, wenn die clear()-Methode aufgerufen wird. Der Wert wird zwischen 0 und 1 begrenzt.

Syntax

js
clearDepth(depth)

Parameter

depth

Ein GLclampf, der den zu verwendenden Tiefenwert angibt, wenn der Tiefenpuffer gelöscht wird. Standardwert: 1.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

js
gl.clearDepth(0.5);

Um den aktuellen Tiefenlöschwert zu erhalten, fragen Sie die DEPTH_CLEAR_VALUE Konstante ab.

js
gl.getParameter(gl.DEPTH_CLEAR_VALUE);
// 0.5

Spezifikationen

Specification
WebGL Specification
# 5.14.3

Browser-Kompatibilität

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Siehe auch