WebGLRenderingContext: isShader()-Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.isShader()
-Methode der WebGL API gibt true
zurück, wenn der übergebene WebGLShader
gültig ist, andernfalls false
.
Syntax
js
isShader(shader)
Parameter
shader
-
Ein
WebGLShader
, der überprüft werden soll.
Rückgabewert
Ein GLboolean
, der angibt, ob der Shader gültig ist oder nicht.
Beispiele
Überprüfen eines Shaders
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
// …
gl.isShader(shader);
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.9 |
Browser-Kompatibilität
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isShader |
Legend
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- Full support
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