WebGLRenderingContext: isFramebuffer()-Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.isFramebuffer()
-Methode der
WebGL-API gibt true
zurück, wenn das übergebene WebGLFramebuffer
gültig ist, andernfalls false
.
Syntax
js
isFramebuffer(framebuffer)
Parameter
framebuffer
-
Ein
WebGLFramebuffer
, das überprüft werden soll.
Rückgabewert
Ein GLboolean
, der angibt, ob der Framebuffer gültig ist oder nicht.
Beispiele
Überprüfung eines Framebuffers
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const framebuffer = gl.createFramebuffer();
gl.isFramebuffer(framebuffer);
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.6 |
Browser-Kompatibilität
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isFramebuffer |
Legend
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- Full support
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