WebGLRenderingContext.getAttribLocation()

Diese Übersetzung ist unvollständig. Bitte helfen Sie, diesen Artikel aus dem Englischen zu übersetzen.

Die Methode WebGLRenderingContext.getAttribLocation() aus der WebGL API gibt die Position einer At­tri­but Variable innerhalb eines gegebenen WebGLProgram zurück.

Syntax

GLint gl.getAttribLocation(program, name);

Parameter

program
Ein WebGLProgram das die At­tri­but Variable enthält.
name
Ein DOMString der den Namen des Attributes angibt, dessen Position gesucht wird.

Rückgabewert

Wenn gefunden, wird die Position der Variable als GLint, andernfalls -1 zurückgegeben.

Beispiele

gl.getAttribLocation(program, 'vColor');

Spezifikationen

Spezifikation Status Kommentar
WebGL 1.0
Die Definition von 'getAttribLocation' in dieser Spezifikation.
Empfehlung Ursprüngliche Definition.
OpenGL ES 2.0
Die Definition von 'glGetAttribLocation' in dieser Spezifikation.
Standard Hauptseite der OpenGL API.

Browserkompatibilität

FunktionChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafari
Grundlegende Unterstützung912411125.1
FunktionAndroid webviewChrome for AndroidEdge mobileFirefox for AndroidOpera AndroidiOS SafariSamsung Internet
Grundlegende Unterstützung Ja25 Ja Ja128.1 Ja

Siehe auch

Schlagwörter des Dokuments und Mitwirkende

Mitwirkende an dieser Seite: JulianHilbers
Zuletzt aktualisiert von: JulianHilbers,