WebGLRenderingContext.getAttribLocation()

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Die Methode WebGLRenderingContext.getAttribLocation() aus der WebGL API gibt die Position einer At­tri­but Variable innerhalb eines gegebenen WebGLProgram zurück.

Syntax

GLint gl.getAttribLocation(program, name);

Parameter

program
Ein WebGLProgram das die At­tri­but Variable enthält.
name
Ein DOMString der den Namen des Attributes angibt, dessen Position gesucht wird.

Rückgabewert

Wenn gefunden, wird die Position der Variable als GLint, andernfalls -1 zurückgegeben.

Beispiele

gl.getAttribLocation(program, 'vColor');

Spezifikationen

Spezifikation Status Kommentar
WebGL 1.0
Die Definition von 'getAttribLocation' in dieser Spezifikation.
Empfehlung Ursprüngliche Definition.
OpenGL ES 2.0
Die Definition von 'glGetAttribLocation' in dieser Spezifikation.
Standard Hauptseite der OpenGL API.

Browserkompatibilität

Update compatibility data on GitHub
DesktopMobile
ChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafariAndroid WebviewChrome für AndroidEdge MobileFirefox für AndroidOpera für AndroidiOS SafariSamsung Internet
Grundlegende UnterstützungChrome Vollständige Unterstützung 9Edge Vollständige Unterstützung 12Firefox Vollständige Unterstützung 4IE Vollständige Unterstützung 11Opera Vollständige Unterstützung 12Safari Vollständige Unterstützung 5.1WebView Android Vollständige Unterstützung JaChrome Android Vollständige Unterstützung 25Edge Mobile Vollständige Unterstützung JaFirefox Android Vollständige Unterstützung JaOpera Android Vollständige Unterstützung 12Safari iOS Vollständige Unterstützung 8.1Samsung Internet Android Vollständige Unterstützung Ja

Legende

Vollständige Unterstützung  
Vollständige Unterstützung

Siehe auch

Schlagwörter des Dokuments und Mitwirkende

Mitwirkende an dieser Seite: JulianHilbers
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