WebGLSampler
        
        
          
                Baseline
                
                  Widely available
                
                
              
        
        
        
          
                
              
                
              
                
              
        
        
      
      This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLSampler-Schnittstelle ist Teil der WebGL 2 API und speichert Abtastparameter für den Zugriff auf WebGLTexture innerhalb eines Shaders.
Bei der Arbeit mit WebGLSampler-Objekten sind die folgenden Methoden des WebGL2RenderingContext nützlich:
Beispiele
>Erstellen eines WebGLSampler-Objekts
    In diesem Beispiel muss gl ein WebGL2RenderingContext sein. WebGLSampler-Objekte sind in WebGL 1 nicht verfügbar.
js
const sampler = gl.createSampler();
Spezifikationen
| Specification | 
|---|
| WebGL 2.0 Specification> # 3.3>  | 
            
Browser-Kompatibilität
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