WebGLRenderingContext: finish()-Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.finish()
-Methode der WebGL API blockiert die Ausführung, bis alle zuvor aufgerufenen Befehle abgeschlossen sind.
Syntax
js
finish()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Keiner (undefined
).
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.11 |
Browser-Kompatibilität
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
finish |
Legend
Tip: you can click/tap on a cell for more information.
- Full support
- Full support
The compatibility table on this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out https://github.com/mdn/browser-compat-data and send us a pull request.
Siehe auch
WebGLRenderingContext.flush()
- Beste Praktiken für WebGL (die empfehlen,
finish()
zu vermeiden, da es die Haupt-Rendering-Schleife verlangsamen kann)