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WebGLRenderingContext: detachShader()-Methode

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.detachShader()-Methode der WebGL API entfernt einen zuvor angehängten WebGLShader von einem WebGLProgram.