OES_texture_float Erweiterung
Die OES_texture_float
Erweiterung ist Teil der WebGL API und erschließt Gleitkomma-Pixeltypen für Texturen.
WebGL-Erweiterungen sind mit der Methode WebGLRenderingContext.getExtension()
verfügbar. Für weitere Informationen siehe Verwendung von Erweiterungen im WebGL-Leitfaden.
Erweiterte Methoden
Diese Erweiterung erweitert WebGLRenderingContext.texImage2D()
und WebGLRenderingContext.texSubImage2D()
:
- Der
type
Parameter akzeptiert nungl.FLOAT
. - Der
pixels
Parameter akzeptiert nun einFloat32Array
.
Einschränkung: Lineares Filtern
Lineares Filtern bei Gleitkomma-Texturen ist mit dieser Erweiterung nicht erlaubt. Wenn Sie den Vergrößerungs- oder Verkleinerungsfilter in der Methode WebGLRenderingContext.texParameter()
auf einen der Werte gl.LINEAR
, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST
, gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR
oder gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR
setzen und Gleitkomma-Texturen verwenden, wird die Textur als unvollständig markiert.
Um lineares Filtern bei Gleitkomma-Texturen zu verwenden, aktivieren Sie zusätzlich zu dieser Erweiterung die OES_texture_float_linear
Erweiterung.
Gleitkomma-Farbpuffer
Diese Erweiterung ermöglicht implizit die WEBGL_color_buffer_float
Erweiterung (falls unterstützt), die das Rendering zu 32-Bit Gleitkomma-Farbpuffern erlaubt.
Beispiele
const ext = gl.getExtension("OES_texture_float");
const texture = gl.createTexture();
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, gl.RGBA, gl.FLOAT, image);
Spezifikationen
Specification |
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WebGL OES_texture_float Khronos Ratified Extension Specification |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser