OES_fbo_render_mipmap Erweiterung

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2021.

Die OES_fbo_render_mipmap Erweiterung ist Teil der WebGL API und ermöglicht es, jede Ebene einer Textur an ein Framebuffer-Objekt anzuhängen.

WebGL-Erweiterungen sind über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension() verfügbar. Für weitere Informationen siehe auch Verwendung von Erweiterungen im WebGL Lehrgang.

Hinweis: Diese Erweiterung ist nur in WebGL 1 verfügbar. In WebGL2 ist die Funktionalität dieser Erweiterung standardmäßig im WebGL 2-Kontext verfügbar.

Beispiele

Siehe den Beispielcode in der Khronos-Spezifikation.

Spezifikationen

Specification
WebGL OES_fbo_render_mipmap Extension Specification

Browser-Kompatibilität

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OES_fbo_render_mipmap

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Full support
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Siehe auch