OES_fbo_render_mipmap Erweiterung

Die OES_fbo_render_mipmap Erweiterung ist Teil der WebGL API und ermöglicht es, jede Ebene einer Textur an ein Framebuffer-Objekt anzuhängen.

WebGL-Erweiterungen sind über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension() verfügbar. Für weitere Informationen siehe auch Verwendung von Erweiterungen im WebGL Lehrgang.

Hinweis: Diese Erweiterung ist nur in WebGL 1 verfügbar. In WebGL2 ist die Funktionalität dieser Erweiterung standardmäßig im WebGL 2-Kontext verfügbar.

Beispiele

Siehe den Beispielcode in der Khronos-Spezifikation.

Spezifikationen

Specification
WebGL OES_fbo_render_mipmap Extension Specification

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch