WebGLRenderingContext.createBuffer()
WebGL API 下的 WebGLRenderingContext.createBuffer()
方法可创建并初始化一个用于储存顶点数据或着色数据的WebGLBuffer
对象
语法
WebGLBuffer gl.createBuffer();
参数
无。
返回值
一个用于储存顶点数据或着色数据的WebGLBuffer
对象
范例
创建一个缓冲区
var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
var buffer = gl.createBuffer();
说明
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
WebGL 1.0 createBuffer |
Recommendation | Initial definition. |
OpenGL ES 2.0 glGenBuffers |
Standard | Man page of the (similar) OpenGL API. |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser