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WebGLRenderingContext:createTexture() 方法

基线 广泛可用

自 2015年7月 起,此特性已在主流浏览器中得到支持,可在大多数设备和浏览器版本中正常使用。

WebGL APIWebGLRenderingContext.createTexture() 方法创建并初始化 WebGLTexture 对象。

语法

js
createTexture()

参数

无。

返回值

一个可以被任何图像绑定的 WebGLTexture 对象。

示例

参见 WebGL 教程在 WebGL 中使用纹理

创建纹理

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const texture = gl.createTexture();

规范

规范
WebGL Specification
# 5.14.8

浏览器兼容性

参见