We're looking for a user researcher to understand the needs of developers and designers. Is this you or someone you know? Check out the post: https://mzl.la/2IGzdXS

WebGLBuffer 接口属于 WebGL API 的一部分,表示一个不透明的缓冲区对象,储存诸如顶点或着色之类的数据。

描述

WebGLBuffer 对象没有定义任何自己的方法或属性,且内容不能被直接访问。 当使用 WebGLBuffer 对象时, WebGLRenderingContext 下的这些方法会很有用:

示例

创建一个缓冲区

var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
var buffer = gl.createBuffer();

规范

规范 状态 注释
WebGL 1.0
WebGLBuffer
Recommendation 初始定义

浏览器兼容性

FeatureChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafari
Basic support912411125.1
Available in workers No No441 No No No
FeatureAndroid webviewChrome for AndroidEdge mobileFirefox for AndroidOpera AndroidiOS SafariSamsung Internet
Basic support Yes25 Yes Yes128.1 Yes
Available in workers No No No No No No No

1. From version 44: this feature is behind the gfx.offscreencanvas.enabled preference (needs to be set to true). To change preferences in Firefox, visit about:config.

另请参阅

文档标签和贡献者

标签: 
此页面的贡献者: dondevi, anngg2008
最后编辑者: dondevi,