WebGLVertexArrayObject

WebGLVertexArrayObject接口是WebGL 2 API的一部分,顶点数组对象(VAOs)指向顶点数组数据,并提供不同顶点数据集合的名称。

当使用WebGLVertexArrayObject对象时,这些方法会很有用:

WebGL 1:  OES_vertex_array_object 扩展允许你在WebGL 1 上下文环境中使用顶点数组对象。

示例

var vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);

// ...
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// ...

规范

Specification Status Comment
WebGL 2.0
WebGLVertexArrayObject
Editor's Draft Initial definition.

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

相关链接